我目前正在開發一個基於 Pyodide 的 UI 框架,稱為 Zenaura。最近,我注意到建構器介面(使用者創建 UI 元素的主要方式)有點過於複雜且沒有吸引力。雖然它確實抽象化了底層的、更麻煩的介面來與 Zenaura 的虛擬 DOM「節點」資料結構交互,但它仍然不能令人滿意。我想簡化事情並為用戶提供更清晰、更直觀的體驗,同時為可能開發全新語法的編譯器奠定基礎。像這樣的東西:
目前的建構器介面太低且使用者不友善。使用者不應該與這樣的東西互動:
相反,他們應該能夠使用更清晰、更易讀的語法,例如:
查看 MDN 文檔,有 91 個 HTML 標籤,可能會新增或棄用。我最初考慮動態生成程式碼來簡化此過程,但雖然它有效,但它不是最實用的解決方案。主要目標是在使用者呼叫函數時顯示文件字串,但動態產生的方法引入了一些挑戰,例如缺乏自動完成功能。
這是我嘗試過的動態產生的程式碼:
這在功能方面表現良好,但在可用性方面存在不足。主要缺點是缺乏自動完成功能,因為程式碼是在運行時注入的。然而,HTML 標籤本身相對簡單,因此目前還不是一個問題。
這種方法的顯著優勢之一是靈活性。在 Zenaura 中支援或棄用 html 元素就像在 tag_config 字典中新增或刪除鍵值對一樣簡單。這是一種適應 HTML 標籤隨時間變化的簡單方法。
此外,唯一的限制是自動完成並向使用者顯示文件字串,我認為這是一個可以做出的權衡,因為 html 元素非常基本。
但是,權衡是以可用性的形式出現的:如果沒有自動完成功能,使用者在與介面互動時可能會面臨挑戰。也就是說,我相信這是嘗試在 Zenaura 中處理標籤元素的新方法的一個很好的起點。
以上是Python 中的這種運行時元編程模式很有趣的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!