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為什麼不正確使用 Android 的 `runOnUiThread` 會導致 UI 無回應?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-12-23 20:54:11800瀏覽

Why Does Incorrect Use of Android's `runOnUiThread` Lead to Unresponsive UI?

了解Android中的runOnUiThread

在Android開發中,UI執行緒負責處理使用者互動和更新使用者介面。為了確保所有 UI 操作都在 UI 執行緒上執行,通常使用 runOnUiThread 方法。

在您提供的程式碼片段中,嘗試在單獨的執行緒中更新 UI使用 runOnUiThread。但是,當前的實現不正確,導致單擊按鈕時出現無響應行為。原因如下:

runOnUiThread 的錯誤使用

runOnUiThread 方法接受 Runnable實例作為其參數。在您的程式碼中,您錯誤地透過 Thread(Runnable) 建立了一個新線程,而不是在目前活動中實作可運行的線程。這會導致創建一個沒有循環器的單獨線程,這對於處理 UI 事件至關重要。

修正的程式碼

runThread 方法如下:

private void runThread() {

    new Thread() {
        public void run() {
            while (i++ < 1000) {
                try {
                    runOnUiThread(new Runnable() {

                        @Override
                        public void run() {
                            btn.setText("#" + i);
                        }
                    });
                    Thread.sleep(300);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }.start();
}
在這個修正後的程式碼中,創建了一個新線程,但是在該線程

runOnUiThread被呼叫以更新 UI 執行緒上的 UI 元素。傳遞給 runOnUiThreadRunnable 實例包含更新按鈕文字的程式碼。

透過正確使用

runOnUiThread,您可以確保所有 UI-相關操作發生在主UI執行緒上,防止UI卡頓,保證回應能力。

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