左包裝問題
考慮有一個輸入數組和一個輸出數組,但只需要滿足某些條件的元素的情況寫入輸出數組。使用 AVX2 實現此目的最有效的方法是什麼?
SSE 方法
SSE 方法涉及使用_mm_movemask_ps 從輸入掩碼中提取4 位元掩碼,然後使用此掩碼透過_mm_load_si128 產生隨機播放控制資料。最後,使用 _mm_shuffle_epi8 來排列值以對齊 SIMD 暫存器前面的有效元素。此方法適用於具有 16 項查找表 (LUT) 的 4 寬 SSE 向量。
AVX 限制
但是,對於8 寬AVX向量,LUT 將需要大量的條目(256),每個條目有32 位元組,從而導致8k 的內存使用量。令人驚訝的是,AVX 沒有提供簡化此過程的說明,例如帶包裝的蒙面商店。
AVX2 解決方案
儘管缺乏專門的說明,可以使用以下組合在AVX2 中實現高效的左打包技巧:
- 使用vpermps 進行變數洗牌: _mm256_permutevar8x32_ps 可用於執行跨車道變數洗牌,允許根據遮罩打包資料。
- 動態產生遮罩: BMI2 提供了 pext(並行位擷取)指令,可用於從輸入遮罩中擷取位元並產生隨機控制資料。
- 在AMD CPU 上避免使用pdep/pext: AMD Zen 3 之前的CPU 的pdep 和pext 延遲明顯更高,因此可能需要替代方法才能達到最佳效果
演算法
AVX2中的左打包演算法涉及以下步驟:
- 從輸入中提取索引使用 pext 進行遮罩。
- 解壓縮索引以產生隨機播放mask。
- 使用 vpermps 根據 shuffle mask 對輸入資料進行 shuffle。
結論
這種方法提供了一種高效的解決方案用於 AVX2 中的左包裝。透過利用 vpermps、pext 和其他 BMI2 指令,可以以最小的開銷和延遲基於遮罩打包資料。
以上是如何最有效地使用 AVX2 進行帶有面罩的左包裝?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

從XML轉換到C 並進行數據操作可以通過以下步驟實現:1)使用tinyxml2庫解析XML文件,2)將數據映射到C 的數據結構中,3)使用C 標準庫如std::vector進行數據操作。通過這些步驟,可以高效地處理和操作從XML轉換過來的數據。

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。


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