在當今的互動式 Web 應用程式中,即時資料更新對於增強使用者體驗至關重要。在各種即時通訊技術中,伺服器發送事件 (SSE) 作為一種簡單而有效的解決方案脫穎而出。 SSE 允許伺服器透過 HTTP 向客戶端推送即時更新。
什麼是上交所?
伺服器發送事件(SSE)是一種用於使伺服器主動向客戶端推送資料的技術,也稱為「事件流」。它基於 HTTP 協定並利用其長壽命連接特性。 SSE在客戶端和伺服器之間建立持久連接,允許伺服器向客戶端發送即時數據更新。但是,用戶端無法透過 SSE 將資料傳回伺服器。
為什麼選擇上交所?
伺服器傳送事件是 HTML5 規範的一部分,專門用於將事件從伺服器推送到客戶端。其簡單性、自動重連和事件追蹤功能使其非常適合需要單向資料流的場景。當資料沿著一個方向流動時,SSE 表現得非常好。
概述
SSE使伺服器能夠即時向瀏覽器推播訊息。作為 HTML5 規範的一部分,它涉及:
- 通訊協定:使用HTTP。
- 事件物件:瀏覽器端可用。
雖然 WebSocket 也提供即時通信,但它們之間存在顯著差異:
Feature | SSE | WebSockets |
---|---|---|
Protocol Basis | HTTP | TCP |
Data Flow | Unidirectional (server to client) | Full-duplex (bidirectional) |
Complexity | Lightweight and simple | More complex |
Reconnection | Built-in | Manual implementation needed |
Message Tracking | Automatic | Manual implementation needed |
Data Types | Text or Base64-encoded binary | Various data types supported |
Event Types Support | Custom events supported | Custom events not supported |
Limitations | HTTP/1.1 or HTTP/2 | Unlimited connections |
伺服器實現
協議實施
本質上,瀏覽器發起一個 HTTP 請求,伺服器回應 HTTP 狀態以及這些標頭:
SSE 指定事件流的 MIME 類型必須是 text/event-stream。瀏覽器不應快取數據,且連線應保持持久(保持活動狀態)。
訊息格式
事件流使用 UTF-8 編碼文字或使用 gzip 壓縮的 Base64 編碼二進位訊息。每個訊息由一個或多個欄位組成,格式為欄位名稱:欄位值。每個欄位以 n 結尾。以冒號開頭的行是註釋,會被瀏覽器忽略。推播中的多個訊息由空白行 (nn) 分隔。
關鍵領域包括:
- 事件: 事件類型。
- id: 瀏覽器用於追蹤上次接收的重新連線事件的事件 ID。
- 重試: 瀏覽器在失敗後重試連線的等待時間(以毫秒為單位)。
- 資料:訊息資料。
範例:使用 Python 進行 SSE
這是使用 Python 的實作:
範例:SSE 與 Go
這是使用 Go 的實作:
瀏覽器API
在客戶端,JavaScript 的 EventSource API 可讓您建立 EventSource 物件來偵聽伺服器發送的事件。連接後,伺服器可以向瀏覽器發送事件訊息。瀏覽器透過監聽 onmessage、onopen 和 onerror 事件來處理這些訊息。
<title>SSE 範例? </title> 頭> <h1 id="伺服器發送的事件範例">伺服器發送的事件範例? </h1> <div> <h2> SSE調試工具 </h2> <p>目前,許多流行的工具(例如 Postman、Insomnia、Bruno 和 ThunderClient)缺乏對偵錯伺服器發送事件(SSE)的足夠支援。在開發過程中,這種限制可能會讓人非常沮喪。幸運的是,EchoAPI 提供了優秀的 SSE 偵錯能力,大大提高了工作流程效率和生產力。 </p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173482771419125.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Implementing Server-Sent Events (SSE) with Python and Go"></p> <p>如果您正在使用 SSE 或 API 偵錯,我強烈建議您嘗試 EchoAPI。它可以徹底改變您的調試體驗並簡化您的開發過程。欲了解更多信息,請訪問 echoapi.com。 </p> <h3> 範例:SSE 的 EchoAPI 用戶端 </h3> <p>在 EchoAPI 中,使用 SSE 介面非常簡單。只需輸入網址,填寫相關參數,然後點擊“<strong>發送</strong>”即可查看您的請求結果。 </p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173482771591634.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Implementing Server-Sent Events (SSE) with Python and Go"></p> </div>
以上是使用 Python 和 Go 實作伺服器傳送事件 (SSE)的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Python和C 各有優勢,選擇應基於項目需求。 1)Python適合快速開發和數據處理,因其簡潔語法和動態類型。 2)C 適用於高性能和系統編程,因其靜態類型和手動內存管理。

選擇Python還是C 取決於項目需求:1)如果需要快速開發、數據處理和原型設計,選擇Python;2)如果需要高性能、低延遲和接近硬件的控制,選擇C 。

通過每天投入2小時的Python學習,可以有效提升編程技能。 1.學習新知識:閱讀文檔或觀看教程。 2.實踐:編寫代碼和完成練習。 3.複習:鞏固所學內容。 4.項目實踐:應用所學於實際項目中。這樣的結構化學習計劃能幫助你係統掌握Python並實現職業目標。

在兩小時內高效學習Python的方法包括:1.回顧基礎知識,確保熟悉Python的安裝和基本語法;2.理解Python的核心概念,如變量、列表、函數等;3.通過使用示例掌握基本和高級用法;4.學習常見錯誤與調試技巧;5.應用性能優化與最佳實踐,如使用列表推導式和遵循PEP8風格指南。

Python適合初學者和數據科學,C 適用於系統編程和遊戲開發。 1.Python簡潔易用,適用於數據科學和Web開發。 2.C 提供高性能和控制力,適用於遊戲開發和系統編程。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python更適合數據科學和快速開發,C 更適合高性能和系統編程。 1.Python語法簡潔,易於學習,適用於數據處理和科學計算。 2.C 語法複雜,但性能優越,常用於遊戲開發和系統編程。

每天投入兩小時學習Python是可行的。 1.學習新知識:用一小時學習新概念,如列表和字典。 2.實踐和練習:用一小時進行編程練習,如編寫小程序。通過合理規劃和堅持不懈,你可以在短時間內掌握Python的核心概念。

Python更易學且易用,C 則更強大但複雜。 1.Python語法簡潔,適合初學者,動態類型和自動內存管理使其易用,但可能導致運行時錯誤。 2.C 提供低級控制和高級特性,適合高性能應用,但學習門檻高,需手動管理內存和類型安全。


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