在類別成員函數上建立執行緒
使用 C 類別時,一個常見的挑戰是在成員函數上建立執行緒。考慮以下類別:
class c { // ... void *print(void *){ cout <p>假設我們有一個 c 物件向量,並且想要在 c.print() 函數上建立一個執行緒。但是,以下程式碼會導致錯誤:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">pthread_create(&t1, NULL, &c[0].print, NULL);
錯誤訊息表示函數指標與 pthread_create() 的第三個參數的預期類型不符。
解:
出現該錯誤是因為C類成員函數有一個隱式傳遞的隱藏this參數。 pthread_create() 不知道使用哪個 c 實例作為 this 參數。為了解決這個問題,我們需要使用靜態類別方法(沒有 this 參數)或普通函數來引導類別。
靜態類別方法方法:
class C { public: static void *hello_helper(void *context) { return ((C *)context)->hello(); } }; // ... C c; pthread_t t; pthread_create(&t, NULL, &C::hello_helper, &c);
這種方法定義了一個靜態類別方法hello_helper(),它沒有this 參數,並且包裝了對hello( )成員的呼叫
普通函數方法:
void hello(void *context) { C *c = (C *)context; c->hello(); } // ... C c; pthread_t t; pthread_create(&t, NULL, &hello, &c);
這裡,我們定義一個普通函數hello(),它接受一個傳遞給它的void 指標並將其轉換為c. 的實例然後我們在c 實例上呼叫hello() 成員函數。
以上是如何正確為C類成員函數建立線程?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

C 在現代編程中依然重要,因其高效、靈活和強大的特性。 1)C 支持面向對象編程,適用於系統編程、遊戲開發和嵌入式系統。 2)多態性是C 的亮點,允許通過基類指針或引用調用派生類方法,增強代碼的靈活性和可擴展性。

C#和C 在性能上的差異主要體現在執行速度和資源管理上:1)C 在數值計算和字符串操作上通常表現更好,因為它更接近硬件,沒有垃圾回收等額外開銷;2)C#在多線程編程上更為簡潔,但性能略遜於C ;3)選擇哪種語言應根據項目需求和團隊技術棧決定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。


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