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如何在 Go 中高效處理可變 JSON 結構?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-12-22 03:26:57510瀏覽

How to Efficiently Handle Variable JSON Structures in Go?

在Go 中解碼具有可變結構的JSON 資料

在處理來自第三方來源的JSON 資料時,遇到以下情況並不少見:資料的結構可能會有所不同。這對使用結構將 JSON 解組為特定資料類型的 Go 程式提出了挑戰。

考慮 JSON 回應可能包含特定屬性中的單一元素或陣列的情況,例如「gwrcmd」在這個範例中。如果「gwrcmd」總是單一元素,則像下面這樣的結構是合適的:

type Response struct {
    Gwrcmds struct {
        Gwrcmd struct {
            Gcmd  string
            Gdata struct {
                Gip struct {
                    Version string
                }
            }
        }
    }
}

但是,如果「gwrcmd」有時是一個數組,我們將在解組過程中遇到錯誤。

使用json.RawMessage 實現靈活性

常見方法處理可變結構JSON 資料的方法是使用json.RawMessage,它允許我們捕獲任意JSON 值,而無需指定特定類型。一旦我們有了原始值,我們就可以檢查它並決定如何進一步解組它。

type Response struct {
    Gwrcmds struct {
        Gwrcmd json.RawMessage
    }
}

在 Response 結構的 UnmarshalJSON 方法中,我們可以檢查 Gwrcmd 的內容並將其解組到適當的位置。類型:

func (r *Response) UnmarshalJSON(b []byte) error {
    if err := json.Unmarshal(b, &r.Gwrcmds); err != nil {
        return err
    }
    if r.Gwrcmds.Gwrcmd[0] == '[' {
        return json.Unmarshal(r.Gwrcmds.Gwrcmd, &r.Gwrcmds.GwrcmdAsArray)
    }
    return json.Unmarshal(r.Gwrcmds.Gwrcmd, &r.Gwrcmds.GwrcmdAsSingle)
}

在這種情況下,我們透過為陣列和單元素場景建立單獨的欄位來處理它們,基於原始值的內容進行解組。

替代方法

雖然 json.RawMessage 提供了靈活性,但它需要手動處理資料結構,並且可能不適合在所有情況下。替代方法包括:

  • 使用接口:定義一個封裝數組和單元素情況之間常見行為的接口,然後在結構體定義中使用接口類型。
  • 建立單獨的結構:依照問題中的建議,為陣列建立單獨的結構和單元素場景,並在 UnmarshalJSON 方法中使用類型斷言來決定要使用哪個結構體。

最佳方法取決於應用程式的特定要求和 JSON 資料的複雜性。

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