在 Go 程式語言中,常數是指在編譯時其值已知的值。雖然人們可能期望常量在運行時精確存儲,但 Go 實際上在幕後以不同的方式處理常數。
具有任意精確度的無型別常數在運行時不會儲存在記憶體中。相反,它們僅在編譯期間出現。在編譯時,Go 根據常數的型別和關聯屬性將常數轉換為預設型別。例如,浮點常數在內部表示為 float64 值,無論其初始值為何。
Go 規範規定編譯器必須以至少 256 位元精確度表示整數常數,並且以至少 256 位元的尾數和至少 32 位元的指數。
Go 在編譯時對常數執行算術運算,即使對於很大的值也是如此。例如,代碼 const Huge = 1e1000; fmt.Println(巨大/1e999);將正確列印 10。這是因為 Go 在編譯時計算表達式 Huge / 1e999,將常數轉換為 float64 並執行計算。然後列印結果 10.0。
在某些情況下,任意精確度至關重要。為此,Go 提供了額外的機制。
在 Go 中,常數在運行時不會以任意精確度儲存在記憶體中。相反,常數的算術是在編譯時使用有限精度類型執行的。為了動態處理任意精確度值,Go 提供了 math/big 和 go/constant 等函式庫。
以上是Go 如何處理常數算術和任意精確度?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!