測量 Go Map 的記憶體佔用
在 Go 中使用大型映射時,有效管理記憶體消耗至關重要。但是,沒有內建方法可以直接計算映射的位元組長度。
「encoding/binary」套件提供了切片和固定值的 Size 函數,但不適用於映射。手動提取鍵值對並計算它們的長度將是乏味且不精確的,因為它會排除內部 Go 開銷。
為了克服這個限制,我們可以深入研究映射的底層結構。 Go 中的 Map 由兩個主要元件組成:標頭和儲存桶數組。
Map 標頭結構
標頭的大小就是hmap 結構體的大小: unsafe.Sizeof(hmap).
桶結構
每個桶保存特定數量的鍵值對。桶的數量由標頭中的 B 字段決定。
常數bucketCnt 定義每個桶的鍵值對數量:
計算映射記憶體佔用
知道標頭和儲存桶的大小,我們可以計算映射的記憶體佔用量:如下:
unsafe.Sizeof(hmap) (len(theMap) * 8) (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x)) (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y) ))
- unsafe. Sizeof(hmap): 地圖的大小header
- (len(theMap) * 8):鍵的總大小,假設它們是字串(每個8 位元組)
- (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x) ):值的總大小,假設它們的類型為x
- (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y)):總計溢出桶的大小(如果有)(假設溢出桶也是y 類型)
此公式提供了映射消耗的內存的準確估計,同時考慮了標頭開銷和內容地圖的。
以上是如何準確測量Go Map的記憶體佔用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!