使用PyGame 創建可視化應用程式時,您可能會遇到儘管使用繪圖命令但螢幕上沒有呈現任何內容的情況。要解決這個問題,理解顯示更新的概念至關重要。
在 PyGame 中,您在與顯示器關聯的 Surface 物件上進行繪製。但是,這些變更只有在使用 pygame.display.update() 或 pygame.display.flip() 等函數更新顯示後才可見。
雖然 pygame.display.flip() 更新整個顯示,但 pygame .display.update() 可以針對特定區域。
為了確保PyGame 應用程式的順利運行,典型的循環涉及:
修正的PyGame 循環範例:
import pygame from pygame.locals import * pygame.init() DISPLAY = pygame.display.set_mode((800,800)) pygame.display.set_caption("thing") clock = pygame.time.Clock() run = True while run: # Handle events for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: run = False # Clear display DISPLAY.fill(0) # Draw scene pygame.draw.rect(DISPLAY, (200, 200, 200), pygame.Rect(0, 400, 800, 400)) # Update display pygame.display.flip() # Limit frames per second clock.tick(60) pygame.quit() exit()
這應該可以解決空螢幕的問題並確保PyGame 中正確渲染。
以上是為什麼我的 PyGame 顯示空白?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!