C 0x 信號量替換
雖然C 0x 本身不提供訊號量,但還有其他方法可以實現執行緒之間的同步。一種方法是利用互斥體和條件變數來建立自訂信號量。
考慮以下程式碼片段:
#include <mutex> #include <condition_variable> class semaphore { std::mutex mutex_; std::condition_variable condition_; unsigned long count_ = 0; // Initialized as locked. public: void release() { std::lock_guard<decltype(mutex_)> lock(mutex_); ++count_; condition_.notify_one(); } void acquire() { std::unique_lock<decltype(mutex_)> lock(mutex_); while(!count_) // Handle spurious wake-ups. condition_.wait(lock); --count_; } bool try_acquire() { std::lock_guard<decltype(mutex_)> lock(mutex_); if(count_) { --count_; return true; } return false; } };
此自訂訊號量提供與 POSIX 訊號量類似的功能,允許執行緒等待並釋放事件。 release 方法增加計數並通知等待線程,而 acquire 方法減少計數並在必要時等待。 try_acquire 方法嘗試立即取得信號量,無需等待。
透過採用此技術,即使在沒有本機訊號量支援的情況下,您也可以在 C 0x 中實現類似訊號量的功能。
以上是在沒有本機支援的情況下如何在 C 0x 中實現信號量功能?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!