Go 中的結構遍歷
在 Go 中,當遍歷結構體切片時,從 range 變數獲得的值是副本。因此,對這些值進行的任何修改都不會影響原始切片。
考慮以下範例:
package main import ( "fmt" ) type myStruct struct { Name string Count int } func main() { chartRecords := []myStruct{} for i := 0; i <p>執行此程式碼將產生以下輸出:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">======ORIGINAL VALUES======== No: 0 | Count: 0 | Name = Joe 0 No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 1 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 2 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 3 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 4 ======MODIFIED VALUES EXPECTED======== No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 0 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 1 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 2 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 3 No: 5 | Count: 5 | Name = Joe 4 ======CHECK AGAIN AND VALUES ARE BACK TO ORIGINAL======== No: 0 | Count: 0 | Name = Joe 0 No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 1 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 2 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 3 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 4
如您所見,即使我們增加了範圍內每個元素的Count 字段,chartRecords 切片中的值也不會被修改。這是因為範圍變數 elem 是切片中原始元素的副本。
要更新原始切片,需要將更新後的元素分配回相應索引處的切片:
for i, elem := range chartRecords { elem.Count++ chartRecords[i] = elem }
進行此更正後,再次運行程式碼將產生以下輸出:
======ORIGINAL VALUES======== No: 0 | Count: 0 | Name = Joe 0 No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 1 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 2 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 3 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 4 ======MODIFIED VALUES EXPECTED======== No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 0 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 1 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 2 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 3 No: 5 | Count: 5 | Name = Joe 4 ======CHECK AGAIN AND VALUES ARE STILL MODIFIED======== No: 1 | Count: 1 | Name = Joe 0 No: 2 | Count: 2 | Name = Joe 1 No: 3 | Count: 3 | Name = Joe 2 No: 4 | Count: 4 | Name = Joe 3 No: 5 | Count: 5 | Name = Joe 4
現在,chartRecords 切片中的值已更新正如預期的那樣。
以上是為什麼在 Go 範圍循環中修改結構體不會更新原始切片?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Golang和Python的主要區別在於並發模型、類型系統、性能和執行速度。 1.Golang使用CSP模型,適用於高並發任務;Python依賴多線程和GIL,適合I/O密集型任務。 2.Golang是靜態類型,Python是動態類型。 3.Golang編譯型語言執行速度快,Python解釋型語言開發速度快。

Golang通常比C 慢,但Golang在並發編程和開發效率上更具優勢:1)Golang的垃圾回收和並發模型使其在高並發場景下表現出色;2)C 通過手動內存管理和硬件優化獲得更高性能,但開發複雜度較高。

Golang在雲計算和DevOps中的應用廣泛,其優勢在於簡單性、高效性和並發編程能力。 1)在雲計算中,Golang通過goroutine和channel機制高效處理並發請求。 2)在DevOps中,Golang的快速編譯和跨平台特性使其成為自動化工具的首選。

Golang和C 在執行效率上的表現各有優勢。 1)Golang通過goroutine和垃圾回收提高效率,但可能引入暫停時間。 2)C 通過手動內存管理和優化實現高性能,但開發者需處理內存洩漏等問題。選擇時需考慮項目需求和團隊技術棧。

Golang更適合高並發任務,而Python在靈活性上更有優勢。 1.Golang通過goroutine和channel高效處理並發。 2.Python依賴threading和asyncio,受GIL影響,但提供多種並發方式。選擇應基於具體需求。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

selectgolangforhighpperformanceandcorrency,ifealforBackendServicesSandNetwork程序; selectpypypythonforrapiddevelopment,dataScience和machinelearningDuetoitsverserverserverserversator versator anderticality andextility andextentensivelibraries。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。


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