切片與映射:了解參數引用行為
在 Go 中,切片和映射都表示引用類型。當修改任一類型的元素時,變更會反映在從它們派生的所有切片/映射中。這種共享修改行為是由基於指標的映射實現產生的,其中透過指標進行的修改適用於原始映射。
但是,當新增元素時,切片和映射的行為不同。在提供的程式碼範例中,將新元素附加到地圖 (editMap) 會導致可以透過原始地圖存取這些元素。但是,追加到切片 (editSlice) 對原始切片沒有影響。
這種差異源自於切片和映射之間的底層實現差異。映射被實作為指向哈希映射結構的指針,而切片是引用數組的輕量級結構。當映射新增元素時,指標保持不變,從而導致新元素在所有派生映射中可見。
相反,當附加到切片時,切片頭(描述切片的長度,容量和陣列指標)必須修改。但是,由於 Go 按值傳遞變量,因此對切片頭副本(在傳入參數中)所做的任何更改都不會反映在原始切片中。
為了在切片和映射之間實現一致的行為,可以將切片實現為指針,類似於映射。這將確保透過切片指標進行的修改也會修改原始切片。然而,由於缺乏對傳遞和使用切片指針的語言支持,這種方法在 Go 中並不常見。相反,修改後返回新切片的約定被廣泛採用。
以上是Go 切片與映射:為什麼追加行為不同?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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