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C 0x中如何在不使用信號量的情況下實現線程同步?

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DDD原創
2024-12-19 08:26:17990瀏覽

How Can Thread Synchronization Be Achieved in C  0x Without Using Semaphores?

沒有信號量的C 0x:實現線程同步

C 0x 引入了各種增強功能,但一個值得注意的遺漏是包含信號量。信號量對於線程同步至關重要,它使線程能夠發出事件信號並等待其完成。

問題陳述

在沒有信號量的情況下,我們如何實現一種機制用於線程同步,如下例所示 POSIX信號量用法:

void thread0(...)
{
  doSomething0();

  event1.wait();

  ...
}

void thread1(...)
{
  doSomething1();

  event1.post();

  ...
}

使用互斥體和條件變數的解決方案

一種有效的方法是使用互斥體和條件變數建立類似信號量的功能。代碼如下:

#include <mutex>
#include <condition_variable>

class semaphore {
    std::mutex mutex_;
    std::condition_variable condition_;
    unsigned long count_ = 0; // Initialized as locked.

public:
    void release() {
        std::lock_guard<decltype(mutex_)> lock(mutex_);
        ++count_;
        condition_.notify_one();
    }

    void acquire() {
        std::unique_lock<decltype(mutex_)> lock(mutex_);
        while(!count_) // Handle spurious wake-ups.
            condition_.wait(lock);
        --count_;
    }

    bool try_acquire() {
        std::lock_guard<decltype(mutex_)> lock(mutex_);
        if(count_) {
            --count_;
            return true;
        }
        return false;
    }
};

用法

此自訂訊號量可以用以下方式使用:

semaphore event1;

void thread0(...)
{
  doSomething0();

  event1.acquire();

  ...
}

void thread1(...)
{
  doSomething1();

  event1.release();

  ...
}

比較只有互斥

這種方法與單獨使用互斥體相比,它具有以下幾個優點:

    它消除了在不同線程中獲取和釋放相同互斥體的歧義,這可能導致死鎖。
  • 它確保執行緒 1 確實不在thread0之前取得互斥鎖。
  • 它提供了一個額外的try_acquire()方法用於非阻塞獲取
透過利用此自訂信號量實現,您可以在C 0x 中有效地實現線程同步,而無需顯式信號量支援。

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