記憶體效率注意事項:映射中的空介面與空白結構
人們可能想知道使用空介面與空介面之間的區別當試圖在Go 中模擬集合時,將struct 作為映射中的值。讓我們深入研究這種選擇所帶來的記憶體使用差異。
考慮以下類型:
type MyType uint8
要模擬一組,可以使用以下構造:
map[MyType]interface{}
但是,值得注意的是,也可以使用空結構相反:
map[MyType]struct{}
使用空結構的主要好處是與空介面相比,它減少了記憶體使用量。以下範例示範了這種差異:
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { var s struct{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) var i interface{} fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) }
輸出(32 位元架構的位元組):
0 8
輸出(64 位元架構的位元組):
0 16
如結果所示,空結構佔用0 位元組內存,而空介面佔用8 或16 位元組內存位元組數取決於架構。
因此,如果記憶體效率是一個關鍵的考慮因素,那麼選擇空結構作為映射中的值是一個明智的選擇。
以上是Go Map 中的空結構與空介面:哪個記憶體效率較高?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!