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C 如何在不犧牲性能或靈活性的情況下有效率地實現工廠方法模式?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2024-12-18 12:18:14952瀏覽

How Can C   Implement the Factory Method Pattern Efficiently Without Sacrificing Performance or Flexibility?

在C 中正確實現工廠方法模式

問題:

在C 中,實作工廠模式通常會導致權衡和限制,例如強制動態分配或妥協效能和程式碼膨脹。我們的目標是找到一個通用且高效的解決方案,允許統一的物件實例化、不同的建構方法,並且沒有顯著的開銷。

Java 方法:

在中建立工廠Java 由於其動態物件分配而很簡單,但這種方法並不直接適用於 C ,因為它限制了用戶動態分配

按返回類型重載:

嘗試按返回類型重載工廠方法在 C 中是不可行的。重新命名方法以反映其傳回值會導致不一致和命名衝突。此外,它依賴編譯器最佳化來實現傳回值最佳化,這對於昂貴或不可複製的物件來說可能不可靠。

兩階段構造:

分離對象分配使用兩階段構造進行初始化需要更改對象設計,引入潛在錯誤(因為對象可能並不總是處於有效狀態),並限制建構函數功能(初始化const 成員)變量,將參數傳遞給基類構造函數)。

正確解:

物件建構複雜性證明使用單獨的工廠類的論點是不正確的。如果可能,施工人員應處理所有必要的施工任務。對於具有不同參數類型的建構函式重載,請考慮使用中間結構來封裝參數(如二維 Vector 類別範例所示)。

對於多態性和動態分配,工廠是最有用的。它們有助於解決構造函數重載等問題,並允許創建物件而無需在編譯時指定其確切大小。然而,統一使用工廠通常沒有必要,也不會顯著影響程式碼品質。

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