理解 Go 中的陣列大小
在 Go 中使用陣列時,確定它們的大小可能會令人困惑。 len() 函數雖然有用,但提供聲明的值而不是實際大小。本文探討了為什麼 size() 函數在 Go 中不可用,並提供了數組行為的全面解釋。
為什麼沒有 size() 函數?
Go 陣列具有固定大小,這表示它們不能動態調整大小。它們的長度在創建時確定,並成為數組類型本身的一部分。這項特性將 Go 數組與其他支援動態調整大小的程式語言區分開來。
零值初始化
建立後,所有陣列元素都初始化為零值。例如,一個整數數組將在所有元素設定為 0 的情況下進行初始化。這意味著該數組的實際大小始終等於其長度。
零長度數組
要明確建立長度為零的數組,請使用[...]語法:
var arr [...]int fmt.Println(len(arr)) // Output: 0
切片:靈活的替代方案
雖然數組具有固定大小,但切片通過提供底層數組的“視圖”來提供更大的靈活性。切片有一個指向它所引用的陣列的第一個元素的指標、一個長度和一個容量。容量表示切片可以容納的最大元素數量。
切片可以使用append()函數動態調整大小,但與數組相比,它們確實有局限性:它們具有更高的開銷,並可能導致性能問題如果大量使用。
結論
理解 Go 中數組的行為對於使用數組至關重要他們有效地。雖然陣列具有固定大小,但零值初始化和切片概念為管理不同場景下的資料結構提供了靈活性。
以上是為什麼 Go 沒有陣列的 `size()` 函數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!