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如何解決 CanvasContext2D drawImage() 的 Onload 和 CORS 問題?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-12-14 08:38:15375瀏覽

How to Solve CanvasContext2D drawImage() Issues with Onload and CORS?

CanvasContext2D drawImage() 問題:Onload 和CORS

在獲取其dataURL 之前嘗試將圖像繪製到畫布上時,返回的資訊可能會顯示不足、已填入許多“A”字元。出現此問題的原因是需要等待圖像完成載入才能將其繪製在畫布上。若要修正此問題,請利用圖像元素的載入事件處理程序。

要解決此問題,請執行以下步驟:

  1. 等待映像載入:包含映像元素的 onload 事件處理程序。該函數將在圖像完全載入後執行。
  2. 在畫布上繪製圖像:在 onload 處理程序中,建立畫布並使用 drawImage 方法在其上繪製圖像。
  3. 取得DataURL:繪製影像後,利用toDataURL取得dataURL.

潛在的障礙與 CORS(跨來源資源共享)有關。為了使 context.toDataURL() 和 context.getImageData 無縫運行,必須以跨域相容的方式取得映像資源。否則,畫布將被標記為“受污染”,從而阻止存取像素資料。要避免這種情況,請遵循以下準則:

  1. 同源影像:來自同一伺服器的影像不會出現問題。
  2. 外部映像- 跨來源標頭: 確保託管映像的外部伺服器在其標頭中啟用 CORS。此外,將 img.crossOrigin 設定為「use-credentials」。
  3. 外部圖像 - 匿名請求:如果伺服器允許匿名請求,請將 img.crossOrigin 設定為「匿名」。

值得注意的是 CORS 標頭源自伺服器。跨域屬性僅表示您打算利用 CORS 進行資料檢索。如果伺服器配置不正確,則不存在解決方法。

在涉及來自混合來源(自己的伺服器和符合 CORS 的伺服器)的影像的極少數情況下,請考慮使用 onerror 事件處理程序。當非 CORS 伺服器上的跨網域屬性設定為「匿名」時,此處理程序將會啟動。

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