使用GCC 在C/C 中靜態嵌入資源
將資源檔案整合到執行檔或共用庫中可以簡化您的應用程式並消除需要用於外部文件相依性。要使用GCC 實現此目的,請考慮以下方法:
基於objcopy 的方法:
利用objcopy (GNU binutils) 將檔案中的二進位資料合併到可執行檔中資料部分:
objcopy -B i386 -I binary -O elf32-i386 foo-data.bin foo-data.o
這將會建立一個.o 文件,可以連結到您的可執行的。 C 介面允許透過以下符號存取嵌入資料:
extern uint8_t foo_data[] asm("_binary_foo_data_bin_start"); extern uint8_t foo_data_size[] asm("_binary_foo_data_bin_size");
基於彙編的方法:
使用彙編讀取嵌入的二元資料並將其儲存在變數中。此方法提供了更精細的控制,可以將資料放置在特定的記憶體段中:
.incbin "foo-data.bin" .equ foo_data_size <size of embedded data> .global foo_data foo_data: .byte <data from embedded file></data></size>
載入嵌入資源:
嵌入後,可以直接從您的內部存取資源程式碼。將資料載入到記憶體緩衝區或對其執行操作,無需存取外部檔案。
共用程式庫和執行檔:
這兩種方法都適用於共用程式庫和ELF 執行檔。只需確保在目標二進位檔案的連結過程中包含嵌入式資源即可。
以上是如何使用 GCC 將資源靜態嵌入到 C/C 執行檔或共用程式庫中?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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