動態連結:全域與靜態變數
將應用程式與包含全域與靜態變數的模組進行動態連結時,會出現各種結果,取決於採用動態連結機制。
在載入時動態連結(模組A)
使用此方法,作業系統載入包含全域變數和靜態變數的DLL 部分,然後將其放置在應用程式的數據段中。
運行時動態連結(模組B)
在這種情況下,應用程式使用LoadLibrary() 函數來載入DLL,並且必須使用GetProcAddress() 或類似機製手動檢索全域變數的位址。
使用共享庫的多個模組
當多個模組使用相同的共享庫時,操作系統為每個進程創建其全局變量和靜態變量的單獨實例。這種隔離確保一個模組的資料不會影響另一個模組。
DLL 存取應用程式全域變數
DLL 不直接存取應用程式中定義的全域變數。但是,它們可以透過類似於函數導出的語法導出全域變量,從而使其他模組能夠連結到它們。
類Unix 系統與Windows
The類別Unix 系統與Windows 之間處理extern 全域變數的方法有所不同:
結論
雖然動態連結提供了靈活性,但它也引入了處理全域變數和靜態變數的複雜性。了解這些機制對於有效的程式碼設計和避免與共享資料相關的潛在問題至關重要。
以上是全域變數和靜態變數在不同的動態連結機制下如何表現?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!