工廠方法模式允許透過工廠方法而不是對象構造函數來實例化對象,避免不可接受的後果和性能問題。雖然存在多種方法,但找到滿足特定要求的通用解決方案可能具有挑戰性。
當物件建構複雜或需要不同參數時,「不建立工廠,建立建構函式」方法並不總是合適。靜態工廠方法(如 Java 範例所示)僅限於動態分配。
建構後透過引用傳回值可確保無論分配如何都統一實例化,但需要在方法名稱中明確指定回傳類型。這種方法對於不可複製的物件會失敗,並引入一些效能問題。
兩階段構造將記憶體分配和初始化分開,允許動態初始化,但在初始化 const 或引用成員和建構函數時面臨限制。
一種更通用的解決方法涉及使用輔助類別分離參數類型,解決 2-D Vector 範例中的過載問題。缺點是語法冗長。
總之,C 中的工廠方法模式在與多態行為的動態分配一起使用時最有利。對於其他用途,它可以幫助解決特定問題,但找到滿足所有要求的通用解決方案仍然很困難。
以上是我什麼時候應該在 C 中使用工廠方法模式?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!