在軟體工程中,多重繼承是指一個類別繼承多個父類別。雖然它看起來是一種組合功能的便捷方法,但它經常會導致問題。
多重繼承中最臭名昭著的問題是「恐懼鑽石」。當兩個或多個類別都繼承自包含虛擬函數的共同祖先時,就會發生這種情況。這可能會導致歧義和不可預測的行為。
多重繼承會使程式碼難以理解與維護。它增加了類別之間的耦合,使得在不影響其他元件的情況下修改單一元件變得更加困難。
在程式圈中,多重繼承通常被認為是一種「臭」的設計模式。這表明它通常表明設計選擇不佳,並可能導致未來出現問題。
考慮以下替代方案,而不是多重繼承:
組合涉及創建一個包含對其他對象的引用的對象,而不是繼承它們的功能。這允許您創建複雜的對象,而沒有多重繼承的缺點。
您可以從介面繼承,而不是從具體類別繼承。介面定義了類別可以實現的契約,從而實現了鬆散耦合和靈活性。
在很少的情況下,多重繼承可能是最合適的解決方案。例如:
當兩個類別完全不相關且您需要以新穎的方式組合它們的功能時,多重繼承可能會很有用。
您可以使用多重繼承來實現目的,例如隱藏其他類別的實作細節。
雖然多重繼承可能是一個誘人的解決方案,但它的缺點往往超過其感知到的好處。考慮替代方案,例如組合和介面繼承。然而,當它確實是最佳選擇時,請準備好在程式碼審查中捍衛您的選擇。
以上是在軟體設計上應該避免多重繼承嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!