戰鎚 40,000 的星係是一個非常古老的地方,是擁有巨大力量的存在和無數文明墳墓的家園。戰爭、衝突、飢餓和災難使許多強大的帝國化為塵埃。但並不是每個寂靜的世界或搖搖欲墜的廢墟都屬於死去的物種——一些古代生物只是在沉睡,等待死亡之後奪回屬於他們的東西。
死靈王國曾經橫跨星空,他們變得如此強大,以至於他們的技術尚未被他們眼中的「原始種族」複製。他們很早就將意識轉移到金屬外殼中,放棄靈魂以換取永生的機會。現在他們想要奪回自己的王國。
在桌面上,太空死靈是一支高彈性、專注於遠程的軍隊,機動性低,但中距離傷害高。 他們的主要花招是復活死去的模型;讓一個早就應該被消滅的單位慢慢重建並保持威脅。
太空死靈成功背後的引擎是復活協議:每個命令階段,具有此規則的每個單位都會恢復一到三個傷口。 這可以使模型起死回生,但如果出現以下情況,它就會停止工作一個單位被徹底消滅。
正如你想像的一個控制銀河系的帝國一樣,太空死靈擁有大量有用的單位和武器來強加他們的意志。
你的征服銀河的軍團將需要一個同樣強大的傀儡來領導它,而太空死靈有許多強大的選擇。與其他派系相比,你的軍隊的戰鬥風格和效率更取決於選擇正確的角色來增強你的部隊的能力。
霸主 |
你標準的大老闆。 他們會給你被動指揮點折扣,坦克傷害無人問津,並進行短程射擊,反精英混戰,或反怪物混戰。 | |||||||
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Crypteks |
很少支持在業餘時間炸毀太陽的技術巫師。 它們有多種口味,每種口味都為其附屬單位提供增益。 | |||||||
星神 |
當你捕捉了你曾經崇拜的神並將它們作為收藏品時,你就知道你的文明已經先進了。 星神非常強大,非常堅韌,而且每個人都有專長。 | |||||||
皇家典獄官 |
你便宜的迷你角色,在你的霸主做霸王的事情時讓部隊保持一致。 他們附屬的單位可以在撤退後進行射擊和衝鋒,這將幫助他們避免陷入徒勞的混戰,而守望者可以阻止附近的單位每場比賽一次受到戰鬥衝擊。 | |||||||
海克斯馬克毀滅者 |
誰擁有六肢、深度打擊和孤獨特工? 這個角色的絕對威脅。能夠每回合免費發射《鬥陣特攻》一次,忽略12 英寸以外的射擊,並向任何設法接近距離的人進行反擊,海克斯馬克毀滅者可能無法獨自贏得遊戲,但它將使你的對手的遊戲變得更加困難。 |
Necron Warriors |
Your default troop choice, now slightly less durable than before. They put out consistent damage at range, and are still impressively difficult to shift if invested in. You’ll want to run them in units of 20 as often as possible. |
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Immortals |
Your upgraded objective-grabbers. They pack a punch at range with either weapon choice (though the Tesla Carbine is stronger on average) and synergize very well with any offensive buffs you give them. |
儘管在功能上是不同風格的金屬骨架,你的步兵都非常多樣化。 他們可以填補你的軍隊清單中的空白,並與不同的角色和戰鬥計劃很好地協同。
Deathmarks |
Dirt cheap snipers with Deep Strike – what’s not to love? They can assassinate Characters, disrupt reinforcements, and capture objectives at the drop of a hat. A good unit for filling out the last few points in a list. |
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Flayed Ones |
Cheap and deadly Infantry mulchers. The Flayed Ones get stronger as their enemies get weaker, so they’re good to throw into a combat you’re already winning. Otherwise, they’re your only unit with Infiltrate, so you can use them to take space, grab Objectives, and ward off enemy units with Infiltrate or Scout. |
Lychguard |
As if your Characters weren’t resilient enough, you can attach some Lychguard to make them truly unkillable. Armed with scary scythes or swords and shields, they are a solid melee unit who are only held back by their slow movement and lack of transport options. |
Skorpekh Destroyers |
Acting as the proverbial “hammer” to the Lychguard’s “anvil,” these melee Destroyers deal serious damage and have enough movement speed to get into the fray without needing much investment. |
在這裡你可以找到大部分快速部隊,儘管它們可能仍然比其他軍隊的散兵慢。 話又說回來,他們是不能起死回生的吧?
Canoptek Wraiths |
These big bugs may be the only non-Vehicle unit to rival Lychguard for sheer toughness. They lack some punch compared to the royal bodyguards but make up for it with speed and some light shooting. They can also be accompanied by a Technomancer for maximum durability. |
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Lokhust Destroyers |
Your top unit for hunting elite Infantry, such as Space Marines. They can fly around the board to get the perfect shooting angle and are great solo, or in large units. |
Lokhust Heavy Destroyers |
The same as above but specialized for hunting either light Infantry (Enmitic Exterminator) or Vehicles and Monsters (Gauss Destructor). Very deadly, and easy for an opponent to ignore until it’s too late. |
當你的永恆部落搖搖晃晃地走向敵人時,他們可能會伴隨著更大的實體- 神秘設計和無情效率的構造,完全專注於確保沒有生物會侵犯你的計劃。
末日方舟 |
終結所有大槍的大槍。 絕對會消滅你指向的任何東西,儘管它最適合霧化敵方坦克。 如果你能把它停在原地,主砲會變得更加致命,為已經存在的敵人添加毀滅性傷口可怕的個人資料。 |
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Canoptek 末日追獵者/復活者 |
同一枚硬幣的兩面:一個想要與你的主力部隊並肩作戰的大型步行者。 末日追獵者適合殺死重型步兵和輕型車輛,而復活者則增強了附近單位的復活協議。 末日追獵者可以在 Canoptic 重型分隊中取代末日方舟作為反坦克,並且復活者在擁有大量步兵的列表中表現出色。 |
夜鐮 |
一架價格合理的飛機,可以運送一個步兵單位,無論其大小。 如果你需要重新部署你的部隊,它還可以發射六英寸內目前不在的友軍單位近戰。 |
巨石 |
巨大、昂貴且異常堅固。這個標誌性的太空死靈偽運輸裝置允許預備隊中的單位出現在其周圍六英寸範圍內的任何地方,並且可以將當前在戰場上的友方單位拉到同一半徑內。也推出了一些令人尊敬的射擊,可以選擇使用死亡射線來反坦克或使用高斯通量弧來反步兵。 |
幽靈方舟 |
你唯一的專用運輸工具,它也可以作為你的戰士的支援車輛。 不會造成很大的傷害,但相當堅韌,可以攜帶十個基本骷髏參加戰鬥。它的主要功能是為附近的戰士提供免費的復活協議每回合一次,當他們被射擊時,這進一步增加了他們的耐用性。 |
沒有兩種文化以相同的方式處理死亡,也沒有兩個朝代以相同的方式處理永生。每個分隊都專注於太空死靈文化的不同方面,並改變你想要優先考慮的金屬骨架。
支隊名稱 |
描述 |
建議單位 |
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覺醒王朝 |
投票最有可能說“起來,我的爪牙!” 覺醒王朝希望他們的角色在前線領導,為其附屬單位提供被動增益。他們的策略讓你在你已經在做的事情上做得更好——在攻擊中倖存並反擊。 | 太空死靈戰士、不朽者、皇家守望者 |
殲滅軍團 |
作為怪物和流浪者的家園,殲滅軍團想要近距離接觸他們的獵物,在近戰中將他們砍倒,就像鐮刀前的小麥一樣。該分遣隊的應用範圍最窄,但在正確的人手中仍然可能具有毀滅性。 | 剝皮者、斯科佩克驅逐艦、奧菲迪亞驅逐艦 |
Canoptek Court |
這裡是所有地穴科技和無意識的 Canoptek 構造體發揮作用的地方。 如果您控制多個目標,則會為上述單位提供巨大的增益,並且會獎勵您使用這些具有堅實增益和令人討厭的策略技巧的深奧單位。 | 地穴泰克、坎諾泰克幽靈、坎諾泰克末日追獵者 |
超密軍團 |
現在你正在考慮門戶; 你可以不斷地將單位從棋盤上拉到儲備中,然後在需要的地方重新部署它們。 巨石在這裡很棒,儘管它們不是強制性的。在對抗太空死靈最大的弱點之一——他們缺乏機動性——方面做得很好,並使他們成為一支非常難以壓制的軍隊。 | 任何,巨石 |
敬拜方陣 |
不朽的領主和他們忠誠的僕人在這裡大放異彩,你的超脫能力讓你每回合標記一個敵方單位並以極端的偏見消滅。 你可能缺乏傳統死靈軍隊的數量,但你的每個精英單位都可以與銀河系中最好的刀片相匹配。 | 霸主、巫妖衛士、三聖追獵者 |
既然你已經了解了太空死靈的歷史和技術優勢,你無疑希望領導自己的王朝奪回群星。 以下是三支軍隊,每一支都旨在炫耀利用你的超然能力,以不同的方式摧毀生命。
你會想把霸主放在一個戰士單位中,把密碼科技放在另一個單位中,然後威脅性地走向對手的軍隊。兩個單位都很難被擊中,更難被殺死,復活者將留在它們之間,以確保它們在被擊倒後站起來。
末日方舟將留在你的步兵後面,在頭頂上發射高斯能量爆炸,將任何不幸出現在它視線範圍內的敵人夷為平地。 死亡印記會突然出現來奪取目標,如果可能的話,會對敵方角色進行猛烈射擊,毀滅者(揮舞著高斯毀滅者)將清理方舟一擊中沒有摧毀的任何車輛。
這支軍隊致力於快速奪取目標,試圖儘早獲得董事會控制權,以充分利用 Power Matrix。技術巫師將與幽靈並肩滲透,他們將清除一側,而不朽者(由等離子巫師引導)清除另一側。
星神會在棋盤上隨意傳送,造成問題並威脅任何試圖對你發動神聖反擊的單位。 古墓之刃在這裡只是因為它們的速度:它們是 Necron 版本的噴氣摩托車,速度超快,並且仍然像 Necron 單位一樣耐用。他們會奪取你的軍隊其他人太忙而無法實現的任何目標。
恭喜:你已經把《戰鎚 40,000》變成了一場對你的對手而言的恐怖遊戲。 你的單位將會從每個角落和縫隙中跳出來伏擊他們-無論是來自毀滅者的成堆高斯火還是剝皮者的利爪。
說到那些肉身包裹的怪物,他們會在棋盤上開始使用滲透來儘早奪取目標。如果他們被一個無法參加戰鬥的單位接近,他們會傳送離開那裡,重新出現在其他地方的側翼。
你的不朽者將做典型的不朽者的事情,在棋盤上前進以佔據空間並保持主場目標。 末日方舟將炸毀你的其他幽靈小隊可能會與之抗爭的載具和怪物,而海克斯馬克毀滅者將威脅任何自認為安全的步兵。
記得在你的射擊裝置上使用宇宙精確戰略,你一定會給銀河繫帶來噩夢。
請記住,即使一個單位沒有深度打擊,透過預備隊重新部署仍然有用。 你可以從任何棋盤邊緣將它們帶入, 如果是第三回合或之後,包括對手的部署區域!
以上是戰鎚 40,000:太空死靈軍隊指南的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!