Encoding/gob 中的確定性
Go 中的encoding/gob 套件支援將物件序列化為位元組流。該套件通常用於跨進程的資料交換或網路通訊。出現了一個基本問題:encoding/gob 的產出是確定性的嗎?
編碼/gob 的當前實現,截至本次討論,會產生確定性結果。然而,這種確定性並不是絕對的。
由於介面和映射迭代而導致的非確定性
原始問題假設沒有使用介面或映射。然而,當編碼/gob 遇到映射時,可能會出現不確定性。這是由於映射的迭代順序是隨機的,導致其元素的序列化順序不同。
型別引用的確定性
Encoding/gob 使用型別參考來最小化編碼流的大小。當遇到新類型時,會發送其規範。對於相同類型的後續值,僅包含先前類型規範的參考。這會導致根據特定類型的第一次出現而產生不同的輸出。
多個編碼器的一致性
雖然encoding/gob的輸出可能在不同的Go版本中有所不同,但它當對一組特定值使用相同的gob.Encoder 時保持一致。這樣保證了只要使用相同版本的Go就可以正確解碼資料。
以上是Go 的編碼/gob 是確定性的嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!