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首頁後端開發C++`reinterpret_cast` 可以使用簡單的預設建構子來建立物件嗎?

Can `reinterpret_cast` Create Objects with Trivial Default Constructors?

具有簡單預設建構子的物件:您可以使用reinterpret_cast 建立它們嗎?

cppreference 文件的最新更新提出了有關 cppreference 文件有效性的問題使用reinterpret_cast 建立具有簡單預設建構子的物件。讓我們深入研究這個問題並研究其中涉及的關鍵概念。

reinterpret_cast 可以建立物件嗎?

最初的引用表明,reinterpret_cast 可用於創建具有簡單預設值的物件透過轉換適當對齊的記憶體來建構函數。然而,隨後對文檔的更改駁斥了這一說法。

生命週期和所有權

即使reinterpret_cast可以建立對象,了解它不會初始化或授予對像也很重要對象的所有權。根據 C 標準,物件只能透過特定機制創建,例如定義、new 表達式和聯合轉換。

未定義行為

嘗試存取或修改不存在的物件會導致未定義的行為。在提供的範例中:

alignas(X) char buffer[sizeof(X)];
reinterpret_cast<x>(buffer)->x = 42;</x>

記憶體中沒有X對象,因此透過reinterpret_cast指標存取其成員將導致不可預測且潛在危險的後果。

結論

使用reinterpret_cast 建立具有簡單預設建構子的物件不是有效或可靠的做法。物件必須透過適當的機制明確創建,以確保正確的初始化、生命週期管理和明確定義的行為。

以上是`reinterpret_cast` 可以使用簡單的預設建構子來建立物件嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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