Crockford 的原型繼承:嵌套物件的問題
Douglas Crockford 在他的書《Javascript:好的部分》中提出了一種簡化模式物件繼承。此模式基於 Object.create 方法,該方法允許基於現有原型物件建立新物件。
雖然此模式適用於平面對象,但在處理巢狀物件時會出現問題。覆寫使用此模式繼承的巢狀物件的值會影響原型鏈上的巢狀元素。
例如,在以下程式碼中:
var flatObj = { firstname: "John", lastname: "Doe", age: 23 }; var person1 = Object.create(flatObj); var nestObj = { sex: "female", info: { firstname: "Jane", lastname: "Dough", age: 32 } }; var person2 = Object.create(nestObj);
更改age屬性person1 的age屬性更新了flatObj的age屬性,但是更改person2.info的age屬性錯誤地更新了age屬性NestObj.info.
這種行為不是原型繼承所固有的,而是JavaScript 處理嵌套物件的方式所固有的。在 JavaScript 中,物件的屬性可以是自己的屬性(在物件本身上定義)或繼承的屬性(透過原型鏈存取)。當使用 Object.create 建立物件時,它會繼承其原型物件的所有屬性。
為了避免此問題,應將嵌套物件明確指派給新物件。在上面的範例中,以下程式碼將為person2 建立一個獨立的info 物件:
var person2 = Object.create(nestObj); person2.info = Object.create(nestObj.info);
這種嵌套物件的分離可確保對person2 的info 物件進行的變更不會影響NestObj 的info對象。
以上是Crockford 的原型繼承是否正確處理巢狀物件?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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