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首頁Javajava教程為什麼在 Java 設計中喜歡介面而不是具體類別?

Why Prefer Interfaces Over Concrete Classes in Java Design?

為什麼在 Java 類別設計中推薦介面優先?

PMD,Java 原始碼的靜態分析器,經常建議使用介面而不是介面實作類型。為了說明這一點,它可能會引發以下程式碼的違規:

ArrayList<object> list = new ArrayList<object>();</object></object>

根據違規,首選替代方案是:

List<object> list = new ArrayList<object>();</object></object>

這引出了一個問題:為什麼使用List 而不是ArrayList 是否明智?

答案在於使用介面而不是特定的好處類型:

  • 封裝: 介面有助於隱藏實作細節至客戶端。這允許更改實現,而不會影響使用該介面的客戶端。
  • 鬆散耦合:當您使用介面時,您可以將客戶端程式碼與特定實作解耦。這使得在必要時更容易替換或模擬實現。

這些原則對於設計可維護和可擴展的程式碼至關重要。透過使用接口,您可以確保您的程式碼能夠適應未來的變化,而不會破壞現有功能。

此外,使用介面還可以方便測試。透過模擬接口,您可以隔離被測實現並專注於測試特定功能。

總而言之,使用介面而不是實現類型被認為是 Java 程式設計中的最佳實踐,因為它具有封裝性、鬆散耦合、和可測試性。

以上是為什麼在 Java 設計中喜歡介面而不是具體類別?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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