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如何在 Go 結構中正確初始化映射?

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DDD原創
2024-12-09 22:12:28903瀏覽

How to Properly Initialize Maps within Go Structs?

在 Go 結構體中初始化映射

在結構體中初始化映射可能是一項令人困惑的任務。本文探討了解決此問題的各種方法。

問題:執行階段錯誤

嘗試初始化結構體中的對應時,執行下列程式碼可能會導致執行時間錯誤:

package main

type Vertex struct {
   label string
} 

type Graph struct {
  connections map[Vertex][]Vertex
} 

func main() {
  v1 := Vertex{"v1"}
  v2 := Vertex{"v2"}

  g := new(Graph)
  g.connections[v1] = append(g.coonections[v1], v2)
  g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}

發生此錯誤是因為在嘗試存取其連接映射時連接映射為零

解決方案:建構子

一個建議的解決方案是建立一個建構函數,如下所示:

func NewGraph() *Graph {
    var g Graph
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
    return &g
}

此函數傳回一個具有初始化連接圖的新Graph 實例。

解決方案:add_connection方法

另一個選項是實作一個add_connection 方法,如果為空則初始化映射:

func (g *Graph) add_connection(v1, v2 Vertex) {
  if g.connections == nil {
    g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
  }
  g.connections[v1] = append(g.connections[v1], v2)
  g.connections[v2] = append(g.connections[v2], v1)
}

此方法在新增連接之前檢查映射是否為nil並在必要時初始化它.

標準示例庫

標準庫提供了使用image/jpeg 包中的構造函數初始化帶有切片的結構體的示例:

type Alpha struct {
    Pix []uint8
    Stride int
    Rect Rectangle
}

func NewAlpha(r Rectangle) *Alpha {
    w, h := r.Dx(), r.Dy()
    pix := make([]uint8, 1*w*h)
    return &Alpha{pix, 1 * w, r}
}

整體來說,初始化方法的選擇取決於關於特定用例。構造函數提供了一種方便的方法來確保正確的初始化,而方法則允許更靈活地處理異常情況。

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