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首頁後端開發GolangGo 介面應該直接暴露資料還是透過 Getter 和 Setter 暴露資料?

Should Go Interfaces Expose Data Directly or Through Getters and Setters?

Go 中的函數介面

Go 介面主要用於定義功能而不是資料。雖然您可以在介面中定義方法,但無法指定必填欄位。但是,有一些方法可以解決此限制並建立對資料進行建模的介面。

使用嵌入式結構模擬資料介面

一種方法是使用嵌入式結構。考慮您想要定義具有 Name 和 Age 欄位的 Person 介面的範例:

type PersonProvider interface {
    GetPerson() *Person
}

type Person struct {
    Name string
    Age  int64
}

現在,實作 PersonProvider 的結構可以嵌入 Person 並透過 GetPerson 方法公開其欄位。

type Bob struct {
    FavoriteNumber int64
    Person
}

該技術提供了一種透過介面公開資料的方法,同時確保編譯時類型安全。但是,需要注意的是,它仍然公開指針,允許直接存取資料。

公開資料屬性的案例

雖然模擬技術是有效的,但它提出了這是否是最佳方法的問題。 Go 約定並非嚴格要求使用抽象來進行資料存取。有時公開公共資料屬性更簡單、更有效率,尤其是在需要直接存取時。

但是,如果資料公開可能會使未來的變更變得複雜,那麼明智的做法是考慮使用屬性存取和修改的方法。這為發展底層資料結構提供了更大的靈活性,同時保持 API 相容性。

Getters 和 Setters 的好處

將屬性隱藏在 getters 和 setters 後面有幾個優點。

  • 封裝:它防止直接修改數據,強制執行受控存取和變更。
  • 可擴充性:圍繞屬性存取添加邏輯的能力允許在不破壞 API 的情況下進行未來的增強。
  • 類型一致性:使用介面回傳物件可確保類型一致性,無論底層實作細節為何.

注意事項與注意事項

  • 過度使用:避免過度使用getter 和setter,因為它會引入不必要的複雜性並妨礙可讀性。
  • 實作注意事項:Go 中的介面可以在不匯入的情況下實作定義包,返回結構時可能導致循環導入。
  • API 演變:選擇資料暴露消除了對底層資料結構進行向後相容變更的靈活性。

以上是Go 介面應該直接暴露資料還是透過 Getter 和 Setter 暴露資料?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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