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首頁後端開發C++`reinterpret_cast` 何時在 C 中建立物件以及對物件生命週期有何影響?

When Does `reinterpret_cast` Create Objects in C   and What are the Implications for Object Lifetime?

Reinterpret_cast 和預設建構子建立

在 C 中,可以在適當對齊的記憶體上使用 reinterpret_cast 方便地建立某些物件。然而,此類操作的行為和意義需要澄清。

原始的cppreference 語句顯示可以使用reinterpret_cast 建立具有簡單預設建構子的對象,這表示以下程式碼是有效的:

struct X { int x; };
alignas(X) char buffer[sizeof(X)];
reinterpret_cast<x>(buffer)->x = 42;</x>

然而,cppreference語句強調較新的寫法強調不能透過重新解釋儲存來簡單地建立對象,需要placement-new來避免undefined 行為。這就引發了幾個問題:

  1. 最初的說法是否錯誤?
  2. 如果正確,X物件的生命週期從何時開始,強制轉換本身是否構成儲存擷取?
  3. C 11 和 C 在這方面有什麼變化嗎1z?

初始陳述的正確性

cppreference 上的更新聲明是準確的。與 C 不同,在 C 中不能透過簡單地重新解釋合適的記憶體來建立物件。根據語言標準,物件是透過定義、新表達式等明確機制建立的,或在隱式變更聯合的活動成員時建立的。

在給定的程式碼片段中,沒有發生物件建立。雖然為潛在的 X 物件分配了內存,但沒有任何物件被正式引入到程式碼中。假裝基於此記憶體存在 X 物件會導致未定義的行為。

生命週期和儲存取得

在緩衝區聲明之前放置alignas說明符可確保正確對齊對於 X 物件。然而,記憶體的分配並不會啟動物件的生命週期。

alignas(X) char buffer[sizeof(X)]; // (A)

同樣,reinterpret_cast 也不會為 X 物件取得儲存空間。

reinterpret_cast<x>(buffer)->x = 42; // (B)</x>

因為沒有物件建立後,無需考慮生命週期,且轉換不考慮儲存擷取。

來自 C 的更改11 到 C 1z

C 11 和 C 1z 之間引用文本的解釋保持相同。在 C 11 中,關於物件創建的核心段落與 C 1z 中介紹的類似。雖然這個特定的段落現在被認為是 C 1z 中「物件」的定義,但它的解釋並沒有改變。

原始的 cppreference 語句暗示透過 reinterpret_cast 建立物件可能會導致對 C 中物件建立規則的誤解和誤解。更新後的措辭準確地反映了此操作的真實性質,並與語言標準保持一致,該標準明確定義了物件何時創建以及其生命週期如何開始。

以上是`reinterpret_cast` 何時在 C 中建立物件以及對物件生命週期有何影響?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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