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C 中的堆疊與堆:我什麼時候應該使用它們?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-12-08 13:44:11788瀏覽

Stack vs. Heap in C  : When Should I Use Each?

了解 C 中的堆疊和堆疊使用

有效管理記憶體對於 C 程式設計至關重要。在確定變數的儲存位置時,必須在堆疊和堆疊之間做出選擇。

堆疊與堆疊:生命週期的問題

與流行的看法相反,效能不是在堆疊和堆疊之間進行選擇的主要因素。主要差異在於變數的生命週期。

  • 堆疊: 在函數內儲存只能在該函數內存取的局部變數。這些變數在函數返回時自動銷毀。
  • 堆:儲存物件、很少使用的變數以及需要比其聲明函數更持久的大型資料結構。

    具體範例清晰度

考慮以下程式碼片段:

class Thingy;

Thingy* foo( ) 
{
  int a; // Stack-allocated integer
  Thingy B; // Stack-allocated Thingy object
  Thingy *pointerToB = &B; // Pointer to stack-allocated object
  Thingy *pointerToC = new Thingy(); // Heap-allocated Thingy object
  
  // Safe: Heap-allocated Thingy outlives foo()
  return pointerToC;

  // Unsafe: Stack-allocated Thingy will be destroyed upon foo() return
  return pointerToB;
}

在此範例中:

  • a 和B 儲存在堆疊,因為它們是foo() 本地的。
  • pointerToB 指向堆疊分配的物件。
  • pointerToC 指向比 foo() 壽命更長的堆所分配的物件。
  • 嘗試返回pointerToB 可能會導致崩潰,因為堆疊分配的物件它指向將被摧毀。

    關鍵區別:電腦現實與語言抽象

理解堆疊概念需要更深入地了解底層機器。 「堆」和「堆疊」是編譯器的發明,電腦的記憶體只是一個位址陣列。透過檢查呼叫堆疊和呼叫約定等概念,可以了解機器如何執行函數和管理記憶體。

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