了解 C 中的堆疊和堆疊使用
有效管理記憶體對於 C 程式設計至關重要。在確定變數的儲存位置時,必須在堆疊和堆疊之間做出選擇。
堆疊與堆疊:生命週期的問題
與流行的看法相反,效能不是在堆疊和堆疊之間進行選擇的主要因素。主要差異在於變數的生命週期。
堆:儲存物件、很少使用的變數以及需要比其聲明函數更持久的大型資料結構。
具體範例清晰度
考慮以下程式碼片段:
class Thingy; Thingy* foo( ) { int a; // Stack-allocated integer Thingy B; // Stack-allocated Thingy object Thingy *pointerToB = &B; // Pointer to stack-allocated object Thingy *pointerToC = new Thingy(); // Heap-allocated Thingy object // Safe: Heap-allocated Thingy outlives foo() return pointerToC; // Unsafe: Stack-allocated Thingy will be destroyed upon foo() return return pointerToB; }
在此範例中:
嘗試返回pointerToB 可能會導致崩潰,因為堆疊分配的物件它指向將被摧毀。
關鍵區別:電腦現實與語言抽象
理解堆疊概念需要更深入地了解底層機器。 「堆」和「堆疊」是編譯器的發明,電腦的記憶體只是一個位址陣列。透過檢查呼叫堆疊和呼叫約定等概念,可以了解機器如何執行函數和管理記憶體。
以上是C 中的堆疊與堆:我什麼時候應該使用它們?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!