Go 中浮點數的精確度:float32 與float64
在Go 中,浮點數使用IEEE 表示754 基數為二進位格式,基數為二進位格式,基數為二進位格式。浮點數的精確度是指用於表示其尾數的位數,它決定了數字的準確性。 Go 提供了兩種常見的浮點類型:float32 和 float64。
這些類型的區別在於精確度。 float32 有 23 位元尾數,而 float64 有 52 位元尾數。與 float32 相比,這種更高的精度使得 float64 能夠表示更廣泛的值,並且精度更高。
為了說明這一點,讓我們考慮提供的範例:
func main() { a := float64(0.2) // Initializing a float64 variable a += 0.1 a -= 0.3 var i int for i = 0; a < 1.0; i++ { a += a } fmt.Printf("After %d iterations, a = %e\n", i, a) }
此程式示範了累積對值執行重複運算時的浮點錯誤。在這種情況下,變數「a」被初始化為值0.2,然後分別用0.1和0.3執行加法和減法運算。重複此動作,直到 'a' 大於或等於 1.0。
當您使用 float32 invece di float64 執行此程式時,它會進入無限循環。這是因為 float32 中 0.1 的二進位表示與其實際的十進位值略有不同,從而導致舍入誤差。因此,'a' 的值無法精確累加,且循環會無限期地繼續下去。
另一方面,float64 具有更高的精度,可以更準確地表示值。因此,使用 float64 的相同程式最終會在 'a' 達到 1.000000e 00 時終止循環。
為了更好地理解精度的差異,您可以使用 math.Float32bits 和 math.Float64bits 函數來轉換浮點數- 將值指向其二進位表示。這使您可以檢查位元的分佈並確定 float32 和 float64 之間精度差異的來源。
以上是Go 的 float32 與 float64:您真正需要多少精確度?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!