與Caves Of Qud一樣複雜而深入的遊戲,角色創建實際上相當快速且輕鬆。做出一些選擇,分配你的統計點,然後你就可以開始了。挑戰在於了解所有這些選擇意味著什麼以及它們將如何影響您的跑步。
就像大多數角色扮演遊戲一樣,《Caves Of Qud》是一款遊戲,正確的角色構建可以對你的生存產生重大影響。考慮到這款遊戲總體上有多致命,做出適合你的遊戲風格的選擇並組合在一起形成一個稱職的角色是值得的。
創造新角色時,你的首要選擇是你想扮演變種人類還是真正的親屬。 這個決定會影響接下來的一切,從你最初的能力到你的升級方式並變得更加強大。
在這兩者中,變異人類對新玩家來說是更好的選擇,因為他們往往在遊戲早期更容易保持活力。
選擇基因型後,您將獲得一系列類別可供選擇。變種人有召喚,真親有種姓,但它們的功能是一樣的。每個都會給你對你的起始統計數據進行輕微修改,以及一些基本技能,通常還有一些派系聲譽修正。
打電話 |
統計 |
技能 |
其他福利 |
筆記 |
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使徒 | 2 自我 | 習俗與民俗恐嚇傳教 | 沒有 | 擅長透過水儀式獲得派系聲望。使用傳教將 NPC 變成忠實的追隨者。高自我對於推動心理突變很有用。 |
阿科諾 | 2 敏捷 | 短刃修補清道夫雜技 Spry | 從隨機分類的垃圾開始。 | 以閃避為基礎的近戰戰鬥機。在垃圾上移動時,使用清道夫尋找可用於修補的可用零件。記得增加修補技能的智力。 |
灰鬍子 | -1 力量 3 意志力 | 棍棒斥責老繭 | 與熊(是的,動物)的聲望達到 100。 | 意志力提升精神毅力;將點數投入韌性也可以增加物理防禦力。自我意識的增強使貝拉特能夠有效地對敵人進行減益並使用精神突變。力量懲罰會略微降低短棍的效果。 |
神槍手 | 2 敏捷 | 雙手叉腰手槍 | 神秘陌生人的聲望達到 200。 | 優秀的遠程戰士。 Akimbo 允許同時發射兩把手槍;留意你的彈藥儲備。當敵人靠近時,有近戰武器或逃跑選項。 |
掠奪者 | 2 力量 | 斧頭肢解衝鋒屠殺 | 沒有 | 穿甲近戰戰士。屠宰可以讓你從動物屍體上取得肉。使用肉食性突變可以獲得一些免費積分,因為你吃肉應該不會有任何困難。 |
朝聖者 | 2 意志力 | 自律斷食之道 鐵心行路 | 沒有 | 迷路的可能性較小。擅長抵抗和恢復狀態影響。需要更少的食物,並且可以冥想來更快地治癒。 |
游牧 | 2 韌性 | 徒步荒野傳說:鹽丘收穫風化 | 以薩查里部落的 200 聲望。從裝備回收服開始。 | 良好的身體生存能力,尤其是在惡劣的環境中。可以以植物為食。耐溫度影響(熱和冷)。 |
學者 | 2 智力 | 修補物理秘方 戰術 風俗與民俗 收穫 2 個隨機荒野傳說 | 沒有 | 多才多藝,沒有真正的起始專業。有很多進步選擇可供追求。高智力意味著每個級別都有更多的技能點數。 |
修補匠 | 2 智力 | 修補地雷/設置炸彈拆卸修補匠 1 | 巴拉瑟魯姆派係有 100 點聲望。從隨機分類的廢料開始。 | 擅長修復損壞的技術。大量使用手榴彈,包括將其變成地雷或定時炸彈。儘早掌握拾荒者技能,可以更輕鬆找到零件。 |
典獄長 | 2 力量 | 長刀片、盾牌、盾牌猛擊、弓箭與步槍、手槍 | 300 點守望者團的聲望。 | 專注的戰鬥專家。進行額外的肢體突變,進一步增強你的戰鬥能力。 |
水商 | 2 自我 | 短刀片蛇油壺 | 200 水王聲望。更容易進入受限定居點。從出售各種貿易商品開始。 | 高自我在交易時可以獲得更好的交易。使用「欺騙」等心理突變讓 NPC 更喜歡你並招募追隨者。短刃使用敏捷,所以要專注於此並使用閃避來在戰鬥中保持活力。 |
水藤農夫 | 2 韌性 | 烹飪與採集收穫斧荒野傳說:沼澤 | 約帕村民的聲望為 100。 農民行會的聲譽為 200。從各種烹飪原料開始。 | 不錯的近戰戰士。擅長野外生存。 |
種姓 |
統計 |
技能 |
其他 |
筆記 |
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園藝師 | 3 種智力 | 烹飪和採集收穫斧頭弓和步槍荒野傳說:叢林 | 2 抗出血。 | 自給自足的多面手。將點數投入力量和敏捷以增強戰鬥技能。 |
諸日牧師 | 3 自我 | 棍棒物理秘方說服蛇油工威嚇荒野傳說:叢林 | 2 抗出血。 | 可以使用威脅凝視和恐嚇來嚇跑敵人。學習 Proselytize 盡快開始招募追隨者。 |
諸月牧師 | 2 韌性 2 意志力 | 斧頭屠殺獅心王耐毒荒野傳說:叢林 | 2 抗出血。 | 抵抗毒藥和恐怖。偉大的防守原型。 |
西濟吉里爾 | 3 敏捷 | 多武器戰鬥 多武器專長 荒野傳說:叢林 | 2 抗出血。 | 更有可能雙手各持一把武器進行多次攻擊。尋找額外的控制論肢體來安裝更多攻擊。起步較弱,後期可能非常強大。專注於短刀片和手槍。 |
Artifex | 3 種智力 | 修補修理拆卸部署砲塔修補匠 1 和 2 | 15 抵禦寒冷。 | 基於砲塔的遠程戰鬥機,可以將任何持有的槍支變成砲塔。需要大量清理零件並不斷修補。 |
領事 | 3 自我 | 鼓舞人心的存在傳教 | 15 抵禦寒冷。 | 完全專注於招募 NPC 追隨者並激勵他們為你而戰。 |
禁衛軍 | 2 力量 1 韌性 1 意志力 | 長刃盾牌猛擊弓和步槍 | 15 抵禦寒冷。 | 專注的戰鬥機器人。長劍結合了力量和敏捷,所以在兩者上都加點。 |
太監 | 2 敏捷 2 智力 | 短刀、跛行手槍、弱偵察者、雜技、敏捷戰術 | 15 抵禦寒冷。 | 結合了近戰和遠程的戰士。專注於閃避進行防禦。蹣跚和戰術讓你更容易逃離危險的境地。 |
爐邊之子 | 3 力量 | 棍棒猛擊重武器 | 15 抗熱。 | 強悍的近戰戰士。將點數投入韌性並尋找機會增加你的護甲值。使用眩暈和推動來控制戰鬥的流程。 |
車輪之子 | 1 力量 2 敏捷 1 自我 | 短刃斧劈開多武器戰鬥鋼鐵意志 | 15 抗熱。 | 一手揮舞斧頭,另一手揮舞短刃,一次攻擊即可穿透敵人的盔甲並造成流血。 |
深淵之子 | 3 韌性 | 重型武器坦克耐力荒野傳說:丘陵和山脈荒野傳說:峽谷 | 15 抗熱。 | 攻擊力強、生存能力強的近戰角色。坦克意味著如果您也想提高速度,就不必放慢速度。 |
發怒的神子 | 4 意志力 | 自律禁食方式獅心王勸說恐嚇忍毒 | 15 抗熱。 | 對精神影響的高抵抗力。將積分投入「自我」並學習傳教以獲得 NPC 追隨者。 |
你的角色在Caves Of Qud中有六種屬性; 力量、敏捷、堅韌、智力、意志力和自我。每個從 10 開始,你可以在其中添加額外的分數來確定你的角色的初始能力。
變種人獲得44個統計點來分配,而真親獲得38。然而,真親從他們的種姓中獲得的獎勵比變種人從他們的召喚中獲得的獎勵要多。
您可以隨心所欲地指派您的屬性點。 但是,將統計數據提高到 18 以上需要花費兩點而不是一點。
了解角色的優先順序是在 Caves Of Qud 中取得成功的關鍵。它們不僅會影響你的角色與世界的互動方式,而且大多數技能都有解鎖的最低統計數據要求。
屬性 |
效果 |
受影響的技能組 |
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力量 | 增加承載能力。增加近戰傷害。增加近戰護甲穿透力。增加對強制運動的抵抗力。 | 斧頭 棍棒 重型武器 長刃 盾牌 單武器格鬥 多武器格鬥戰術 |
敏捷 | 提高武器準確性(近戰和遠程)。增加閃避值。 | 雜技 弓箭 步槍 長刃 手槍 盾牌 短刃 單兵格鬥 多兵器格鬥戰術 |
韌性 | 增加最大生命值。提高自然治癒率。增強毒素和疾病抵抗力。 | 耐力 |
智力 | 增加每次升級時獲得的技能點數。提高檢查文物時的成功率。 | 烹飪和採集 習俗和民俗 長刀片 物理修補 徒步旅行 |
意志力 | 減少啟動技能的冷卻時間。提高自然治癒率。增加對精神攻擊的抵抗力。 | 自律盾牌 |
自我 | 透過突變增強精神攻擊的力量。與商家交易時獲得更好的價格。提高傳教等社交技能的成功率。 | 說服 |
您的屬性等級是低於主要統計數據的較小數字,通常用作遊戲中骰子的修飾符。如果您玩過D&D、Pathfinder、或博德之門,它的工作方式與能力分數修改器非常相似。
每個屬性的等級等於基本分數的一半(向下捨去)減去 8。 這意味著 16 分會給你的等級為零,因此沒有獎勵或懲罰,並且在此基礎上每上升或下降兩分,排名將分別增加或減少一位。
您通常可以在開始時擁有一兩個等級為-1的統計數據,從而為您提供更多的積分來投入真正重要的屬性。不過,請務必提前規劃並確保您不會將自己排除在關鍵技能之外!例如,如果沒有屠宰所需的智力 15,您就不想成為 Carnivore。
最後一步是選擇角色的突變(如果他們是突變人類)或選擇控制論(如果他們是真正的親屬)。
突變允許對你的角色進行巨大程度的定制。你可以混合搭配身體和精神變異,也可以分別選擇奇美拉或超能變異,只專注於其中一種。
你取得12點可用於突變。 突變越強大,花費的點數就越多。您也可以選擇缺點突變,這會帶來缺點,以賺取更多積分來花在有益的事情上。
如有疑問,使用夜視儀。 只有一點,它可以讓您在黑暗中無需手電筒也能看到!
True Kin 角色可以從角色建立時出現的清單中選擇一個控制論。整個遊戲中有更多東西可以找到,但你必須探索廢墟和其他位置才能找到並安裝它們。
控制論的工作原理就像設備一樣,儘管是一種非常罕見且專門的類型;您可以通過按Ctrl Tab,然後再次按切換回正常裝備,在庫存中查看已安裝的控制論。
完成所有選擇後,輸入名稱,瀏覽一下已完成的角色,然後選擇您想要從哪個生物群系開始 - 庫德洞穴等著您。
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