Angular 是一個自以為是的框架。看到它如何朝著開發人員的靈活性發展並日益強大,真是令人興奮。我相信這對 Angular 愛好者來說是一個幸福的時代。
依賴注入和 RxJS — 在我看來,它們是強大的功能,使 Angular 變得獨特且靈活。 RxJS 自訂運算子是將複雜邏輯組合成可重複使用函數的好方法。
最近我遇到了一個用例,我需要建立一個自訂 RxJS 運算符,它使用服務來實作一些複雜的用例。
您可以使用注入方法來存取所需的服務實例,但注入必須在依賴注入上下文中使用。為了實現這一點,Rxjs 運算子可以註冊為 InjectionToken,它使用 useFactory 函數來實例化其值。由於useFactory是注入上下文,因此使用inject方法可以毫無問題地註入服務。
讓我們看看如何將以下服務注入到 rxjs 自訂運算子中。
// Service @Injectable({ providedIn: 'root', }) export class Multiplier { public transfrom(val: number) { return val * 2; } }
下面的自訂 RxJS 運算子只需使用乘數服務將給定值乘以 2。
import { inject, InjectionToken } from '@angular/core'; import { Multiplier } from '../services/multiplier'; import { map, OperatorFunction, pipe } from 'rxjs'; export const MULTIPLIER_OPERATOR: InjectionToken<operatorfunction number>> = new InjectionToken('Multipler operator', { factory(): OperatorFunction<number number> { const multipler = inject(Multiplier); // injected Multipler service return pipe(map((x: number) => multipler.transfrom(x))); }, }); </number></operatorfunction>
現在可以使用 @Inject 裝飾器在元件中使用自訂運算子。
import { Component, Inject } from '@angular/core'; import { BehaviorSubject, Observable, of, OperatorFunction } from 'rxjs'; import { MULTIPLIER_OPERATOR } from './rxjs-operators/custom'; import { CommonModule } from '@angular/common'; export class App { private _count = 1; public base = new BehaviorSubject(this._count); public val = new Observable(); constructor( @Inject(MULTIPLIER_OPERATOR) // injected custom operator private multiplier: OperatorFunction<number number>) { this.val = this.base.pipe(this.multiplier); // used rxjs operator } ..... } </number>
還有其他幾種方法可以實現相同的用例,例如建立單獨的服務和傳回自訂運算符的方法。但我喜歡 InjectionToken 方法,因為它具有自我包容性。即使引入了信號,RxJS 在不久的將來也不會取得任何進展,因此值得嘗試一下。
您可以在此處查看完整的工作範例。
編碼愉快…?
以上是Angular 依賴注入-在自訂 Rxjs 運算子中註入服務的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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