C/C 結構與類:深入探討
在程式設計領域,結構和類別經常被比較和對比,並就它們的相似點和不同點進行辯論。雖然 C 程式設計師通常認為它們實際上是相同的,只有微小的變化,但仔細檢查會發現兩者之間的不同特徵和用例。
在 C 中,結構充當基本資料結構,將資料聚合成一個內聚單元。它們預設保存公共資料成員,但缺乏與類別相關的功能,如方法、建構子或基底類別。
相比之下,C 引入了一種更面向對象的方法,其中結構和類別成為強大的構建塊封裝、抽象和繼承。主要差異如下:
- 存取修飾符:雖然結構繼承了 C 的公用預設值,但類別遵循私有預設值。這種區別決定了成員對外部程式碼的可存取性,從而加強了類別內的封裝。
- 物件功能:類別擁有方法、存取器函數和其他支援複雜操作和行為的物件導向功能。另一方面,結構主要限於資料儲存。
- 繼承:類別支援繼承層次結構,允許衍生類別繼承和擴充基底類別的功能。結構體缺乏這個特性,使得它們不適合用來創造複雜的繼承關係。
從語言演化的角度來看,C 類的引入透過添加物件導向程式設計所必需的特性擴展了 C 結構體的概念。雖然 C 的結構對於基本資料組織仍然有用,但 C 類提供了更強大和通用的機制來建模現實世界的物件及其交互作用。
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