


Go 中的 Goroutine 無限循環阻塞 HTTP 伺服器
Go 程式語言允許建立並行運行的並發 goroutine。然而,最近的一項觀察引起了人們對 HTTP 伺服器中無限循環 goroutine 行為的擔憂。
根據 Go 文檔,使用 8 個 CPU 核心設定 runtime.GOMAXPROCS(8) 應該允許 goroutine 並行運作而不互相阻擋。但是,使用 net/http 套件時並非如此。無限循環 goroutine 似乎會在幾次請求後阻塞伺服器。
問題不限於程式碼,因為即使將 runtime.LockOSThread() 新增到無限循環 goroutine 中,它仍然存在。這是意想不到的,因為runtime.LockOSThread()應該確保循環在單獨的線程中運行,從而釋放其他goroutine以繼續執行。
解釋
Go運行時的調度程序並不完全是搶佔式的。在沒有函數呼叫的情況下,例如無限循環程式碼的情況,不會觸發調度程式。這使得無限循環 goroutine 獨佔 CPU 並阻止其他 goroutine 執行。
解
此問題有幾個可能的解決方案:
- 為無限循環加入內容:透過新增主體或函數呼叫無限循環,調度器會被更頻繁地觸發,其他goroutines就有機會運行。
- 定期呼叫runtime.Gosched:runtime.Gosched()函數可以是用於手動讓出調度程序,允許其他 goroutine 執行。這種方法對於性能敏感的應用程式可能並不理想。
需要注意的是,runtime.LockOSThread() 並沒有完全隔離單獨執行緒中的循環。它允許循環在任何執行緒上運行,但如果其他 goroutine 需要執行,調度程序仍然可能會中斷它。
以上是為什麼無限循環 Goroutines 會阻塞 Go 的 HTTP 伺服器,儘管有 `runtime.GOMAXPROCS` 和 `runtime.LockOSThread()`?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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