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`sync.WaitGroup` 如何改善並發程式設計中的 Go 頻道管理?

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DDD原創
2024-12-07 00:05:15219瀏覽

How Can `sync.WaitGroup` Improve Go Channel Management in Concurrent Programming?

Go 中用於並發的通道管理

在Go 中,在並發環境中管理通道時,確保通道僅在完成後關閉是至關重要的goroutine 已經完成了它們的操作。本文探討了實現此目的的兩種方法,並提出了使用sync.WaitGroup類型的替代方法。

暴力方法

第一種方法涉及在生成後立即關閉通道所有 goroutine。然而,這可能會提前終止尚未發送結果的 goroutine。第二種方法對活動的 goroutine 進行計數,並在計數達到零時關閉通道。雖然這解決了第一種方法的問題,但它依賴耗時的睡眠呼叫或忙等待,效率低。

優雅的解決方案:sync.WaitGroup

同步.WaitGroup 提供了一種更有效率、更健壯的機制來等待多個 goroutine。它允許您逐步追蹤活動 goroutine 的數量並等待所有這些 goroutine 完成。透過合併sync.WaitGroup,您的程式碼可以重寫如下:

var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i <= 10; i++ {
    wg.Add(1)
    go func() {
        result := calculate()
        c <- result
        wg.Done()
    }()
}

// Close the channel when all goroutines are finished
go func() {
    wg.Wait()
    close(c)
}()

for result := range c {
    all_result = append(all_result, result...)
}

這種方法確保通道僅在所有 goroutine 完成後關閉,從而消除了睡眠調用或潛在競爭條件的需要。

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