計算 Go 中 Map 的記憶體佔用
由於其動態數據,計算 Go 中 Map 的記憶體消耗可能具有挑戰性結構。但是,有一些方法可以使用底層實作細節來估計記憶體佔用。
映射結構
在內部,Go 映射表示為標頭 (hmap) 和一系列桶(bmap)。標頭儲存元素數量、桶計數和哈希種子等資訊。每個儲存桶包含特定元素的雜湊值、鍵和值。計算記憶體佔用
要估計映射的記憶體佔用,可以使用以下公式使用:unsafe.Sizeof(hmap) + (len(theMap) * 8) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x)) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y))
範例計算
對於包含 100 個元素、鍵型別為 string、值型別為 int的映射,估計的記憶體佔用量為是:unsafe.Sizeof(hmap) + (100 * 8) + (100 * 8 * unsafe.Sizeof(string)) + (100 * 8 * unsafe.Sizeof(int))
注意:
計算假設地圖不稠密(即沒有空桶)。這個假設對於大多數實際場景來說應該成立。以上是如何計算Go Map的記憶體佔用?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!