在 C 和 C 中,不支援直接分配數組。然而,一個值得注意的例外是結構內數組的成員分配。這就提出了一個問題:為什麼會有這種異常?
C 中數組的演變為理解這種行為提供了背景。最初,在 B 和 BCPL 等語言中,數組本質上是指針,而不是不同的資料類型。當數字組合併到 C 中的結構定義時,這提出了挑戰。
為了解決這個問題,編譯器被修改為隱式處理結構中的陣列。數組在內部進行跟踪,不需要顯式指針。這允許將數組無縫整合到結構中,而無需運行時記憶體分配。
但是,最初的基於指標的概念仍然影響著 C 中數組的處理。 「數組轉換為指針」概念,其中訪問一個數組索引有效地引用了一個指針,出於兼容性原因保留在原處。
儘管一般禁止數組分配,結構內的成員分配是一個特例。在 C 的後續版本中引入的結構體賦值被定義為複製結構體原始記憶體的 memcpy 操作。
由於數組在結構體中連續存儲,因此此 memcpy 操作有效地執行了逐元素複製數組的。因此,透過將一個結構分配給另一個結構,其中的數組也被隱式複製。
從更廣泛的意義上來說,結構中對成員數組賦值的支持反映了C和C的靈活性和適應性。該語言允許使用使用者定義的結構和複雜構造來擴展資料類型。
雖然一般數組賦值需要顯式語法,但在結構內部使用數組的結構賦值機制提供了一種一致且直觀的方法,不要引入不必要的語法或實現複雜性。
以上是為什麼成員數組賦值在 C 和 C 結構中有效,但一般不適用於數組?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!