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使用整數輸入計算速度時如何確保浮點除法?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-12-06 08:10:12319瀏覽

How Can I Ensure Floating-Point Division When Calculating Velocity with Integer Inputs?

整數計算中的浮點除法

在 Bruce Eckels 的速度計算練習中,公式為 v = s / t,其中 s 和 t 都是整數。這可能會導致整數除法,從而導致 v 為整數值。要得到 v 的浮點數值,必須調整除法運算。

一個有效的方法是在之前將其中一個運算元轉換為浮點數執行分割。在 Java 中,可以透過以下語法來實現:

v = (float)s / t;

透過將 s 轉換為浮點數,編譯器也會自動將 t 轉換為浮點數,從而確保浮點除法運算。這將為 v 產生一個浮點值。

以下範例示範了這一點:

class CalcV {
  float v;
  float calcV(int s, int t) {
    v = (float)s / t;
    return v;
  } //end calcV
}

public class PassObject {

  public static void main (String[] args ) {
    int distance = 4;
    int t = 3;
    float outV = new CalcV().calcV(distance, t);
    System.out.println("velocity : " + outV);
  } //end main
}//end class

在此範例中,強制轉換為 float 可確保除法產生一個浮點值,即然後儲存在 v 變數中。

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