偵測程式中的GoLand 偵錯器執行
在C# 中,正在執行的程式可以透過「System.Diagnostics.Debugger.IsAttached」方法辨識其是否處於調試器監督之下.
Go 可以實現類似的功能嗎?這對於在調試程式碼時禁用逾時特別有用。
具體來說,這個問題是在使用 GoLand 偵錯器的上下文中出現的。
解決方案
使用建置標籤:
- 建立兩個Go原始檔: 「isdelve/delve.go」和「isdelve/nodelve.go.」
-
在「isdelve/delve.go」中,加入以下建置標籤:
// +build delve
-
在「isdelve/nodelve.go」中,加入以下建置標籤:
// +build !delve
-
向兩個檔案新增「package isdelve」聲明並聲明「Enabled」常數:
package isdelve const Enabled = true // or package isdelve const Enabled = false
-
建立第三個Go檔案“a.go”,它導入“isdelve” package:
package main import ( "isdelve" "fmt" ) func main() { fmt.Println("delve", isdelve.Enabled) }
設定GoLand:
- 在GoLand 中開啟“運行/調試配置”視窗。
- 將「-tags=delve」加入「Go 工具參數」
用法:
- 在GoLand 之外運行“go run a.go”時,程式會報告“delve false”。
- 使用dlv 偵錯時,使用「dlv debug --build-flags='-tags=delve'走吧。」這將報告「delve true。」
替代方案:
或者,delve的“set”命令可以在啟動調試器後手動設定變數。以上是Go 可以像 C# 的 `Debugger.IsAttached` 一樣偵測 GoLand 偵錯器配件嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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