如何在 Swing 逐漸旋轉影像?
Swing 提供了多種旋轉影像的方法。一種方法是使用 AffineTransform 類,它允許您對影像套用旋轉變換。
要逐漸旋轉影像,您可以使用計時器隨時間更新旋轉角度。以下是如何執行此操作的範例:
import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.Timer; public class RotateImagePanel extends JPanel implements ActionListener { private Image image; private AffineTransform transform; private double angle; private Timer timer; public RotateImagePanel(Image image) { this.image = image; transform = new AffineTransform(); angle = 0; timer = new Timer(100, this); timer.start(); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2); g2.rotate(angle, image.getWidth(null) / 2, image.getHeight(null) / 2); g2.drawImage(image, transform, null); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { angle += Math.PI / 100; repaint(); } }
此程式碼建立一個顯示影像的 JPanel。 PaintComponent 方法使用 AffineTransform 類別將影像繞其中心旋轉指定的角度。 Timer 物件用於隨時間更新旋轉角度。
您可以透過將 RotateImagePanel 新增至 JFrame 或其他容器來將其新增至 Swing 應用程式。當 JFrame 顯示時,旋轉動畫將自動開始。
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