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Go 1.18 中的泛型如何解決建立類型值的問題而不導致程式崩潰?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-12-06 01:29:09826瀏覽

How Can Generics in Go 1.18 Solve the Problem of Creating Typed Values Without Causing Program Crashes?

如何在Go 1.18 中使用泛型來建立類型化值

在Go 程式設計中,泛型可以建立操作各種類型的程式碼無需顯式轉換或型別斷言。本文探討如何利用 Go 1.18 中的泛型來建立類型值的新物件。

背景:Fruit Factory 示例

考慮以下簡化的“Fruit Factory”示例一般嘗試創建新的水果實例:

type FruitFactory[T any] struct{}

func (f FruitFactory[T]) Create() *T {
    // How do we create a non-nil fruit here?
    // Returning nil crashes the example.
    return nil
}

type Apple struct {
    color string
}

在此範例中,任務是完成Create 函數建立T 類型的新實例(即Apple 類型中的*Apple)。然而,僅僅傳回 nil 是不夠的,並且會導致程式在存取物件的屬性時崩潰。

解決方案:建立類型化物件

建立類型化物件有兩種主要方法在 Go中使用泛型的類型化值的新實例1.18:

  1. 聲明式賦值:聲明一個類型化變數並傳回其位址:
func (f FruitFactory[T]) Create() *T {
    var a T
    return &a
}
  1. 用new 初始化關鍵字:利用new來分配和初始化object:
func (f FruitFactory[T]) Create() *T {
    return new(T)
}

這些解決方案允許函數創建非指標值(a 或new(T)),並在必要時透過返回其位址將其轉換為指針類型( &a).

範例實作

在「水果工廠」範例:

func (f FruitFactory[T]) Create() *T {
    var a T
    return &a
}

func example() {
    appleFactory := FruitFactory[Apple]{}
    apple := appleFactory.Create()
    apple.color = "red" // No panic now
}

此修改允許建立新的Apple 物件並設定其屬性,而不會遇到分段錯誤。

結論

透過 Go 1.18 中的泛型,使用類型化值進行程式設計得到了極大的簡化。透過利用聲明性賦值或 new 關鍵字,可以無縫建立任何類型的新實例,從而無需手動轉換和容易出錯的類型斷言。

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