標準 C 中存取衝突的異常處理
存取超出已分配物件邊界的記憶體可能會導致存取衝突異常。在標準 C 中,不可能使用標準異常處理程序直接捕獲此異常。
要處理存取衝突,一種方法涉及利用特定於平台的機制。然而,在本文中,我們探討了一種利用標準 C 中的異常和錯誤處理的方法。
Throw 和 Catch 的魔力
捕獲訪問衝突的關鍵是在信號處理函數中拋出異常,然後在主程式中捕獲它。這樣可以保證發生存取衝突時程式不會異常終止。
void SignalHandler(int signal) { printf("Signal %d",signal); throw "!Access Violation!"; }
在main函數中,我們必須設定SIGSEGV訊號(分段錯誤的訊號)的訊號處理程序,並建立一個try -catch 區塊來處理
int main() { typedef void (*SignalHandlerPointer)(int); SignalHandlerPointer previousHandler; previousHandler = signal(SIGSEGV , SignalHandler); try{ *(int *) 0 = 0;// Baaaaaaad thing that should never be caught. You should write good code in the first place. } catch(char *e) { printf("Exception Caught: %s\n",e); } printf("Now we continue, unhindered, like the abomination never happened. (I am an EVIL genius)\n"); printf("But please kids, DONT TRY THIS AT HOME ;)\n"); }
結論
雖然在標準 C中捕獲訪問衝突並不簡單,但本文介紹的方法提供了一種以程式設計方式處理這些異常的方法。透過利用訊號處理程序和異常處理機制,開發人員可以創建更強大的程式碼,可以從此類錯誤中正常恢復。
以上是如何使用異常處理標準 C 中的存取衝突?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!