_DEBUG 與NDEBUG:了解調試部分的預處理器定義
在指定代碼的調試部分時,經常會出現兩個預處理器定義播放:_DEBUG 和NDEBUG。這些定義用於根據編譯設定控制包含或排除程式碼。
_DEBUG
_DEBUG 是 Microsoft Visual Studio 中常用的預處理器定義(MSVC)。在調試模式下建置時(/MTd 或 /MDd 選項),它預設為 1。預設情況下,僅在偵錯模式下建置時才會編譯包含 #ifdef _DEBUG 或 #if Defined(_DEBUG) 預處理器指令的程式碼。這種方法有助於將偵錯程式碼與發布版本隔離,以防止任何效能開銷。
NDEBUG
NDEBUG,另一方面,是在C 中標準化的預處理器定義(自C99 起)和C .預設情況下它定義為0 ,旨在禁用標準C 斷言(
要用哪個定義?
選擇使用哪個定義取決於根據您的程式碼和開發的特定偵錯需求
預處理器定義的替代方案
雖然預處理器定義是控制偵錯部分的常用方法,但它們可能會引入命名衝突。為了避免這種情況,也可以定義自訂偵錯巨集來表示偵錯部分。但是,重要的是要避免以下劃線開頭,因為它們是由編譯器或 C 運行時保留的。
範例用法
使用_DEBUG 或NDEBUG實際上,您可以在程式碼的適當部分包含以下指令:
#ifdef _DEBUG // Code to only be compiled in debug mode #endif #ifndef NDEBUG // Code to only be compiled in release mode #endif
透過了解使用_DEBUG 和NDEBUG的含義是,您可以有效地控製程式碼中偵錯部分的編譯,確保您的程式碼在偵錯和發布環境中均按預期運行。
以上是_DEBUG 與 NDEBUG:何時應使用每個預處理器定義進行偵錯?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!