再回來另一個迷你項目,這次是用 Go 寫的計算器後端 API 工具!
我最近完成了一個為無狀態計算器建立 HTTP JSON API 的項目,讓我告訴你——它比我預期的有趣得多(也更具挑戰性)。從表面上看,這可能聽起來很簡單:「嘿,這只是一個計算器,對吧?」但一旦你深入研究,你就會開始發現使 API 真正適合生產的所有細節。
所以,讓我分享這個過程、學到的教訓,以及如果我必須再做一次的話我會調整什麼。
~ 原始碼:在這裡找到
無狀態計算器 API
任務很簡單:為不儲存任何資料的計算器建立一個 API-沒有資料庫,沒有記憶體快取。每個計算都是孤立發生的。無國籍。乾淨的。簡單的。該 API 遵循 OpenAPI 規範,該規範列出了所有端點和預期行為。
接下來怎麼辦?
輸入驗證
我學到的第一個教訓就是輸入驗證的重要性。你不能信任用戶,即使是像數學這樣基本的東西。例如:
如果有人寄非號碼會怎麼樣?繁榮。
除以零怎麼樣?雙重繁榮。
為了解決這個問題,我確保在 API 考慮處理每個輸入之前都對其進行了清理和驗證。如果出現問題,用戶會收到一條有用且友善的錯誤訊息,例如:
{ "error": "Division by zero is not allowed. Please provide a valid denominator." }
沒有人喜歡神秘的「500 伺服器錯誤」訊息。
偵錯日誌
你知道這句話嗎? “原木是你最好的朋友”?這是真的。我使用 Go golang.org/x/exp/slog 套件實作了結構化日誌記錄,它節省了我很多時間。每個請求都記錄有詳細信息,例如:
- 請求路徑
- 用戶的IP位址
- 狀態碼
- 出現的任何錯誤
這是我如何設定文字日誌的片段:
logger := slog.New(slog.NewTextHandler(os.Stdout, nil))
或 JSON 日誌(非常適合與監控工具整合):
logger := slog.New(slog.NewJSONHandler(os.Stdout, nil))
當某些事情沒有如預期般運作時,擁有這些日誌可以讓除錯變得輕而易舉。
CORS:意想不到的英雄
我最初並沒有計劃在基於瀏覽器的應用程式中使用這個 API,但隨著專案的發展,很明顯 CORS(跨來源資源共享)是必要的。
使用 github.com/rs/cors 包,我快速添加了所需的標頭,以允許基於瀏覽器的客戶端與 API 互動。
{ "error": "Division by zero is not allowed. Please provide a valid denominator." }
我的主要包
1) net/http:Go 的標準函式庫,用於設定 HTTP 伺服器和路由請求。
2)encoding/json:處理請求和回應的JSON編碼/解碼。
3) golang.org/x/exp/slog:用於以文字或 JSON 格式記錄每個請求。
4) github.com/rs/cors:處理 Web 整合的跨域請求。
計算邏輯又如何呢?
我為這些計算製作了一些處理程序,它們本質上非常基本,主要關注計算的核心功能(加法、減法、除法和乘法)。
logger := slog.New(slog.NewTextHandler(os.Stdout, nil))
除此之外,使用著名的 net/http 套件處理我的 HTTP 請求非常簡單,並且有許多以不同方式執行此操作的範例。我的情況非常簡單,我只需要提供一些 HTTP,處理回應編寫器和請求。
logger := slog.New(slog.NewJSONHandler(os.Stdout, nil))
以下是一些使用案例範例:
c := cors.New(cors.Options{ AllowedOrigins: []string{"*"}, AllowedMethods: []string{"GET", "POST", "OPTIONS"}, AllowedHeaders: []string{"Content-Type"}, AllowCredentials: true, })
請求:
//handlers.go func AddHandler(logger *slog.Logger) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { handleOperation(logger, w, r, func(a, b float64) float64 { return a + b }) } } func SubtractHandler(logger *slog.Logger) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { handleOperation(logger, w, r, func(a, b float64) float64 { return a - b }) } } func MultiplyHandler(logger *slog.Logger) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { handleOperation(logger, w, r, func(a, b float64) float64 { return a * b }) } } func DivideHandler(logger *slog.Logger) http.HandlerFunc { return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { handleOperation(logger, w, r, func(a, b float64) float64 { if b == 0 { panic("division by zero") } return a / b }) } }
結論
是的!差不多就這樣了!這是一個我喜歡的快速而有趣的迷你項目!請隨意嘗試並以您想要的方式改進和增強。
下次見,乾杯! ? ?
以上是Go 中的計算器後端 API的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Tousethe"encoding/binary"packageinGoforencodinganddecodingbinarydata,followthesesteps:1)Importthepackageandcreateabuffer.2)Usebinary.Writetoencodedataintothebuffer,specifyingtheendianness.3)Usebinary.Readtodecodedatafromthebuffer,againspeci

encoding/binary包提供了統一的方式來處理二進制數據。 1)使用binary.Write和binary.Read函數可以編碼和解碼整數、浮點數等多種數據類型。 2)可以通過實現binary.ByteOrder接口來處理自定義類型。 3)需要注意字節序選擇、數據對齊和錯誤處理,以確保數據的正確性和高效性。

Go的strings包不適用於所有用例。它適用於大多數常見的字符串操作,但對於復雜的NLP任務、正則表達式匹配和特定格式解析,可能需要第三方庫。

Go語言中的strings包在處理大量字符串操作時存在性能和內存使用上的限制。 1)性能問題:如strings.Replace和strings.ReplaceAll在處理大規模字符串替換時效率較低。 2)內存使用:由於字符串不可變,每次操作會生成新對象,導致內存消耗增加。 3)Unicode處理:在處理複雜Unicode規則時不夠靈活,可能需要藉助其他包或庫。

掌握Go語言中的strings包可以提高文本處理能力和開發效率。 1)使用Contains函數檢查子字符串,2)用Index函數查找子字符串位置,3)Join函數高效拼接字符串切片,4)Replace函數替換子字符串。注意避免常見錯誤,如未檢查空字符串和大字符串操作性能問題。

你應該關心Go語言中的strings包,因為它能簡化字符串操作,使代碼更清晰高效。 1)使用strings.Join高效拼接字符串;2)用strings.Fields按空白符分割字符串;3)通過strings.Index和strings.LastIndex查找子串位置;4)用strings.ReplaceAll進行字符串替換;5)利用strings.Builder進行高效字符串拼接;6)始終驗證輸入以避免意外結果。

thestringspackageingoisesential forefficientstringManipulation.1)itoffersSimpleyetpoperfulfunctionsFortaskSlikeCheckingSslingSubstringsStringStringsStringsandStringsN.2)ithandhishiCodeDewell,withFunctionsLikestrings.fieldsfieldsfieldsfordsforeflikester.fieldsfordsforwhitespace-fieldsforwhitespace-separatedvalues.3)3)


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