作者:Till Schneidereit
今天我們很高興地宣布推出全新的 JavaScript SDK。該 SDK 完全重寫了我們之前的 JavaScript SDK,大大改善了生態系統相容性、標準合規性、穩健性和關鍵新功能。
此版本也讓我們走上了一條顯著提高效能並持續改進與現有 JavaScript 應用程式相容性的道路。
同時,我們保留了與先前的 SDK 的高度相容性,因此對於大多數用戶來說升級應該很簡單。
讓我們更詳細地了解此版本的新增功能和差異。
建立在 SpiderMonkey、StarlingMonkey 和 ComponentizeJS 的強大基礎之上
先前的 SDK 建構在 QuickJS JavaScript 引擎和 Javy 運行時之上,而新 SDK 構建在 Firefox 瀏覽器的 SpiderMonkey 引擎、字節碼聯盟的 StarlingMonkey 運行時和 ComponentizeJS WIT 綁定生成器之上。
這些項目共同為我們的 SDK 提供了極佳的基礎:
- SpiderMonkey 是為 Firefox 瀏覽器提供支援的 JavaScript 引擎。它已經開發了 20 多年,每天有數百萬用戶使用,可以說達到了只有大型瀏覽器引擎才能達到的成熟度。
- StarlingMonkey 是我們與 Fastly 的朋友一起建立的 JavaScript 運行時,並為字節碼聯盟做出了貢獻。它以高度模組化的方式建構在 SpiderMonkey 之上,可以輕鬆根據我們的用例進行配置。至關重要的是,它實現了關鍵Web API 的實現,可顯著提高與Web 生態系統的兼容性,例如用於處理傳出HTTP 請求的fetch API、用於處理傳入請求的Service Workers 規範的關鍵部分、使用串流處理請求和回應主體Web 的Streams API StreamssetTimeout 和setInterval。
- **ComponentizeJS **是一個可以在 JavaScript 中使用 WIT 介面描述語言定義的外部介面的工具。這使得不僅可以輕鬆使用 Spin 提供的介面以及 WASI 中包含的接口,還可以輕鬆使用其他 WebAssembly 元件中實現的功能,包括用 Rust、Go、Python 或 C/C 等其他語言編寫的元件。
引擎蓋下的徹底改變,表面上的小調整
如上所述,我們的 JS 支援的新實作與舊實作幾乎沒有什麼不同。好消息是,由於 JavaScript 具有異常強大的規範,我們可以完成這一切,而無需冒微妙破壞現有程式碼的風險。雖然新的 SDK 附帶了稍微調整的 API,在升級現有專案時也需要進行同樣微小的更改,但完全替換底層平台不會對相容性產生任何影響。
從那裡,他們就可以開始利用新 SDK 帶來的新功能。值得注意的是,我們調整了 API,以便輕鬆整合串流 HTTP 主體,而無需完全重寫現有程式碼。
基於標準的新 API
我們在 fetch API 和 Service Workers 規範標準之上實現了對現有 API 的支援(稍作調整的版本)。如果開發人員願意,可以選擇直接使用這些標準,從而大大提高與更廣泛的 Web 和 JS 生態系統的兼容性。
標準也以完全不同的方式提供幫助:由於所有HTTP 支援現在都是使用wasi-http 構建的,因此使用新SDK 構建的、不使用我們也支援的Spin 特定API 的應用程式也可以運行在任何支援wasi-http 的環境中,例如Wasmtime 和Node.js(透過JCO)。
只是開始
在此版本中,我們專注於以直接相容的方式更改JavaScript 支援的底層平台,同時已經獲得了對現代Web 標準的支援、與其他WebAssembly 元件的可組合性以及為未來奠定更強大和成熟的基礎發展。
展望未來,我們將看到效能、相容性和新功能的快速改進。先睹為快,作品中一些最令人興奮的進展是:
- 效能改善:Fastly 團隊一直致力於 WebAssembly 中 JavaScript 執行的顯著效能改進。這項工作的第一次迭代剛剛整合到 StarlingMonkey 中,並且已經使執行速度提高了數倍,具體取決於具體的工作負載。該整合昨天剛剛完成,因此尚未整合到我們的 JS SDK 中,但很快就會整合。
- 提高了與 Web 和 JavaScript 生態系統的兼容性:我們即將對 StarlingMonkey 進行一項關鍵改進:能夠使用 Rust 而不是 C 來實現運行時本身的部分內容以及它提供的 Web API 。這將使您更容易跟上 Web 生態系統的最新發展,並提供更完整和相容的 Web API 實現,這對於與現有 JavaScript 應用程式的兼容性至關重要。並非所有 JS 程式碼都使用基於(網路)標準的 API:許多程式碼都使用 Node.js API。我們正在努力為這些 API 提供相容層,以便開發人員可以在他們的 Spin 應用程式中使用它們。
- 支援更多觸發器類型:目前,新的 JavaScript SDK 僅支援 HTTP 觸發器。我們正在努力添加對更多觸發器類型的支持,例如 Cron 和 Redis 觸發器。 ## 保持聯繫 我們很高興能夠與您分享這個新的 SDK,並且在我們不斷改進它的過程中期待您的反饋和貢獻。請加入 Fermyon Discord 伺服器中的聊天或我們的每週專案會議,並在 X(以前稱為 Twitter)@fermyontech 和 @spinframework 上關注我們!
以上是介紹我們的下一代 JavaScript SDK的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)