編譯器產生的運算子重載:為什麼 C 類別沒有 Operator==() 或 Operator!=()?
C 編譯器很容易產生常見運算符,例如預設建構子、複製和移動建構子、析構函數和賦值運算子 (operator=)。但是,它們沒有為比較運算子(運算子==、運算子!=)提供相同的便利。這種缺失引發了關於編譯器無法對簡單類別執行逐個成員比較的問題。
編譯器設計決策
不提供編譯器產生的比較的決定運算子源自於對預設副本建構的擔憂。 Bjarne Stroustrup 在他的著作《C 的設計與演化》中表達了對預設複製操作的保留意見,指出它們可能導致意外和有問題的行為。
向後相容性和語言演化
C 的遺產對 C 產生了重大影響,繼承了預設賦值和複製構造函數以實現向後相容性。儘管斯特魯斯特魯普不願意,這些功能還是被廣泛採用。對維護相容性的關注可能阻止了預設比較運算子的引入,與提供的更簡單的操作相比,預設比較運算子可能具有潛在的複雜性。
設計目標衝突
編譯器產生的比較運算子將使物件比較更容易,但可能與C 中強制執行明確運算子重載的原則相衝突。這項設計原則鼓勵開發人員深思熟慮地考慮其運算符的行為,確保一致性並避免意外行為。
開發人員注意事項
對於重視編譯器自動化的開發人員來說,缺乏預設比較運算子需要手動定義。然而,這提供了一個機會,可以根據類別的需求專門自訂比較行為,並考慮記憶體分配和物件語義等因素。
以上是為什麼 C 編譯器不產生 `operator==()` 和 `operator!=()`?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!