在 Pygame 中使用自訂字體和顏色顯示文字
Pygame 提供了一種在視窗上顯示文字的便捷方法。您可以直接將文字渲染到螢幕上,而不是為每個角色建立單獨的圖像。這種方法為顯示動態資訊提供了更大的靈活性和效率。
在 Pygame 中渲染文本
要在 Pygame 中渲染文本,您需要按照以下步驟操作:
載入字體:
使用 pygame.font.SysFont(name, size) 初始化字體。例如,要使用大小為 15 的等寬字體,您可以寫:
渲染Text:
使用 myfont.render(text, antialias, color) 想要渲染的文字。
將文字傳送至Screen:
最後使用🎜. (label, (x, y)) 將渲染後的文字顯示在螢幕上。
以上是如何在 Pygame 中顯示具有自訂字體和顏色的文字?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!