了解 KeyEventDispatcher
在開發 Pong 克隆時,您遇到了鍵盤重複延遲的問題。 KeyEventDispatcher 是一個專用元件,可讓您監視分派到視窗的所有鍵盤事件,提供處理鍵盤輸入的全面方法。以下是如何有效利用 KeyEventDispatcher 的指南:
實作 KeyBindings
與其直接使用 KeyEventDispatcher,更方便的方法是使用 KeyBindings。 KeyBindings 可讓您將鍵盤操作與特定按鍵關聯起來,從而更輕鬆地追蹤按鍵按下和釋放。
在您的程式碼中,您已使用 setKeyBindings() 方法實作了 KeyBindings。此方法將按鍵事件對應到每個方向(例如向上、向下、向左和向右)的相應操作。當按下或釋放某個鍵時,會觸發與該鍵關聯的操作。
註冊 KeyListeners
另一種處理鍵盤事件的方法是透過 KeyListeners。 KeyListener 是監聽按鍵相關事件的元件,可以加入任何接收鍵盤焦點的元件中。您可以使用 addKeyListener() 方法註冊 KeyListener。
註冊 KeyListener 後,它會接收三種類型的事件:keyPressed、keyReleased 和 keyTyped。您可以在 KeyListener 實作中重寫這些方法來處理不同的按鍵事件。
處理重複延遲
要解決鍵盤重複延遲問題,您可以實現自己的自訂重寫 keyPressed 方法的 KeyListener。在 keyPressed 方法中,您可以檢查上一次按鍵的時間戳,並將其與目前時間戳進行比較,以確定該按鍵是否實際上重複。
透過實現自己的自訂按鍵處理邏輯,您可以對鍵盤輸入的行為有更多控制,包括停用或調整鍵盤重複延遲。
範例實作
您提供的程式碼已包含使用 KeyBindings 的範例。透過利用 InputMap 和 ActionMap 類,您已經建立了向上、向下、向左和向右箭頭鍵的按鍵綁定,使您能夠有效地處理鍵盤事件。
其他資源
要進一步探索 KeyEventDispatcher 和 KeyListeners,請考慮以下資源:
以上是Java中如何有效處理鍵盤輸入並消除重複延遲?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!