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C 中的物件是如何被破壞的?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-12-04 04:19:13928瀏覽

How Are Objects Destructed in C  ?

C 中的物件銷毀:綜合指南

簡介

C 與其他語言的不同之處在於它非常強調記憶體管理和資源所有權透過指標和動態分配的概念。了解 C 中物件如何被破壞對於編寫高效可靠的程式碼至關重要。本文旨在全面解釋 C 中的物件銷毀,包括作用域物件和動態物件之間的區別、異常的影響以及析構函數的重要性。

作用域物件

作用域物件它們的生命週期由它們的封閉範圍靜態定義。它們包括:

  • 自動物件:這些是在函數或區塊中宣告的局部變數。當控制流離開其作用域時,它們會以與定義相反的順序被破壞。
  • 非本地靜態物件:這些是在命名空間範圍內定義的全域變數和靜態資料成員。它們在 main 執行後以與定義相反的順序被銷毀。
  • 本地靜態物件:這些物件在函數內部定義,並在第一次到達定義時建構。
  • 基類子物件和成員子物件:在物件銷毀過程中,成員子物件(資料成員)依照定義的相反順序被銷毀,然後是基底類別依基本說明符列表相反順序排列的子物件。
  • 陣列元素:陣列元素以降序銷毀。
  • 臨時物件:當計算完整表達式或使用純右值初始化參考時,從純右值表達式建立的臨時物件將被銷毀。

動態物件和陣列

動態物件和陣列是使用 new 在堆上分配。它們的生命週期不是靜態定義的,必須使用delete或delete[]手動銷毀。

  • 動態物件:當使用new建立動態物件時,它必須使用刪除明確銷毀。否則會導致資源洩漏。
  • 動態陣列:必須使用delete[] 來銷毀動態陣列。嘗試使用刪除或其他方法銷毀它們會導致未定義的行為。

異常的作用

在物件銷毀過程中可能會發生異常,它們的處理至關重要。

  • 自動物件:自動物件的析構函數永遠不應該拋出。如果拋出異常,則必須在離開區塊或函數之前在封閉範圍內捕獲該異常。
  • 非本地靜態對象:如果異常離開非本地的析構函數靜態對象,調用函數std::terminate。
  • 動態物件:如果建構過程中拋出異常對於動態對象,則分配的記憶體會在異常傳播之前釋放。
  • 動態數組:如果在動態數組的構造過程中發生異常,則已構造的元素將被破壞降序排列,並且在傳播之前釋放內存

結論

了解C 中的物件銷毀對於有效的記憶體管理和避免資源洩漏或未定義的行為至關重要。透過遵守本文概述的準則,開發人員可以建立健壯且高效的 C 程式碼。正確處理析構函數,尤其是在異常情況下,可以防止記憶體洩漏並確保資源得到適當管理。

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